乐观锁与悲观锁

悲观锁:每次访问数据线程都是处于阻塞的状态,这样提高安全性,像读锁,写锁都是用到了悲观锁,以及synchronize关键字(独占锁);
缺点:

  1. 可能会导致优先级高的线程等待优先级低的线程导致优先级倒序;
  2. 加锁,放锁次数过多,引起性能问题

乐观锁:每次访问数据线程都是运行状态,这样可以提高数据吞吐量。就假定不会发生并发冲突,最后通过比较数据来查看是否真的发生了冲突,并交由用户来决定。最典型的实现方式是CAS(compare and swap)
像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。
问题:
1. ABA 问题:JDK 1.5 以后的 AtomicStampedReference 类就提供了此种能力,其中的 compareAndSet 方法就是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
2. 只能保证一个共享变量的原子操作:CAS 只对单个共享变量有效,当操作涉及跨多个共享变量时 CAS 无效。但是从 JDK 1.5开始,提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行 CAS 操作.所以我们可以使用锁或者利用AtomicReference类把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。

    原来乐观锁与悲观锁并不是特指某个锁,而是在并发情况下保证数据完整性的不同策略。悲观锁指的就是我们平常使用的加锁机制,它假设我们总是处于最坏的情况下,如果不加锁数据完整性就会被破坏。而乐观锁指是一种基于冲突检测的方法,检测到冲突时操作就会失败。

ReentrantLock

  • lock()获得锁
  • lockInterruptibly()获得锁,但优先响应中断
  • tryLock()尝试获得锁,成功返回true,否则false,该方法不等待,立即返回
  • tryLock(long time,TimeUnit unit)在给定时间内尝试获得锁
  • unlock()释放锁
  • ReentrantLock.lockInterruptibly允许在等待时由其它线程调用等待线程的Thread.interrupt方法来中断等待线程的等待而直接返回,这时不用获取锁,而会抛出一个InterruptedException。 ReentrantLock.lock方法不允许Thread.interrupt中断,即使检测到Thread.isInterrupted,一样会继续尝试获取锁,失败则继续休眠。只是在最后获取锁成功后再把当前线程置为interrupted状态,然后再中断线程。

Condition

  • Condition:await()、signal()方法分别对应之前的Object的wait()和notify()
  • 和重入锁一起使用
  • await()是当前线程等待同时释放锁
  • awaitUninterruptibly()不会在等待过程中响应中断
  • signal()用于唤醒一个在等待的线程,还有对应的singalAll()方法
    ReentrantLock和Synchronize区别:
    锁的实现:
        Synchronized是依赖于JVM实现的,而ReenTrantLock是JDK实现的,有什么区别,说白了就类似于操作系统来控制实现和用户自己敲代码实现的区别。前者的实现是比较难见到的,后者有直接的源码可供阅读。
    便利性:
        很明显Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放,而ReenTrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,为了避免忘记手工释放锁造成死锁,所以最好在finally中声明释放锁。
    ReenTrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先获得锁。
    共同点:
        都是可重入锁,所谓可重入,意味着线程可以进入它已经拥有的锁的同步代码块儿

乐观锁一般会使用版本号机制或CAS(Compare-and-Swap,即比较并替换)算法实现。
    版本号机制一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
    CAS(Compare And Swap)是一种常见的“乐观锁”,大部分的CPU都有对应的汇编指令,它有三个操作数:内存地址V,旧值A,新值B。只有当前内存地址V上的值是A,B才会被写到V上,否则操作失败。
接下来看一个使用CAS实现线程安全的计数器的例子。

public class CasCounter {
    private SimulatedCAS value;
    public int getValue() {
        return value.get();
    }
    public int increment() {
        int v;
        do {
            v = value.get();
        }
        while (v != value.compareAndSwap(v, v + 1));
        return v + 1;
    }   
}   
public class SimulatedCAS {
  private int value;
  public synchronized int get() { return value; }
  public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
    int oldValue = value;
    if (oldValue == expectedValue)
      value = newValue;
    return oldValue;
  }
}

在并发数不是特别高的情况下,使用CAS的乐观锁在性能上要优于使用加锁方式的悲观锁,因为大部分情况下经过数次轮询后CAS操作都可以成功,而使用加锁机制则会造成线程的阻塞与调度,相对而言更耗时。

Java从5.0开始引入了对CAS的支持,与之对应的是 java.util.concurrent.atomic 包下的AtomicInteger、AtomicReference等类,它们提供了基于CAS的读写操作和并发环境下的内存可见性。

public class ConcurrentStack <E> {
    AtomicReference<Node<E>> top = new AtomicReference<>();
    public void push(E item) {
        Node<E> newHead = new Node<E>(item);
        Node<E> oldHead;
        do {
            oldHead = top.get();
            newHead.next = oldHead;
        } while (!top.compareAndSet(oldHead, newHead));
    }
    public E pop() {
        Node<E> oldHead;
        Node<E> newHead;
        do {
            oldHead = top.get();
            if (oldHead == null)
                return null;
            newHead = oldHead.next;
        } while (!top.compareAndSet(oldHead, newHead));
        return oldHead.item;
    }
}
public class Node <E> {
    public final E item;
    public Node<E> next;
    public Node(E item) {
        this.item = item;
    }
}

这个栈实际上是一个单链表结构,变量 top 代表头节点。当 push() 被调用后,首先新建一个节点 newHead ,它的后继节点应该为当前的头节点。然后使用CAS操作尝试将新节点赋值给 top ,如果 top 没有发生变化,CAS操作成功。如果 top 已改变(可能是某个线程加入或移除了元素),CAS操作失败,替换新节点的后继节点为当前的头节点,再次尝试。无论CAS操作是否成功,链表的结构都不会被破坏。

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