static

全局的静态变量放在.data段(已初始化)或者.bss段(未初始化),局部静态变量放在.data中(系统自动初始化其值)。放在这两个段的内容的特点:

  1. 记录值的改变,例如函数内部中的静态变量退出后变量不会销毁,而是把值记录下来。下次调用该函数时,其值还是上次保存的值。
  2. 仅在该作用域中可以使用,不能跨出作用域使用。如下例中,file2.c中使用hello会报错。

    //file1.h
    #include <stdio.h>
    void printLine();
    
    //file1.c
    #include "file1.h"
    static char *hello = "hello";
    void printLine()
    {
        printf("%s\n", a);
    }
    
    //file2.c
    #include <stdio.h>
    #include "file1.h"
    int main(int argc, char **argv)
    {
        printLine();
        printf("%s\n", hello);
        return 0;
    }
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值