异常处理——栈解旋(unwinding)

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反。这一过程称为栈的解旋(unwinding)。

#pragma warning(disable : 4996)
#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
	Test(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout << "Test构造函数" << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "Test析构函数" << endl;
	}

private:
	int a, b;
};

void MyFun()
{
	Test t1(1, 2), t2(3, 4);
	cout << "定义了两个栈变量,异常抛出后测试栈变量的如何被析构" << endl;
	throw 1;
}

int main()
{
	try
	{
		MyFun();
	}
	catch (int e)
	{
		cout << "接收到int类型异常" << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知类型异常" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

 

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