函数指针
int Add(int a,int b)
{
return a + b;
}
int Max(int a,int b)
{
return a < b ? b : a;
}
main
int (*p)(int , int);
//定义一个指向函数的指针,指向两个参数和一个返回值int的函数
int status = 0;
scanf("%d",&status);
if(status == 1)
{
p = Add;
//直接写函数的名字,代表函数的地址,将Add这个函数的地址赋值给指针变量p
}
else
{
p = Max;
}
int c = p(10,20);
//通过指针变量间接的调用指针指向的函数
//编译在编译时c = p(10,20)的时候,根本不需要调用那一个代码
printf("%d\n",c);
//30/20
void *p(int, char *);//声明一个名叫p的函数,返回值为void *,参数为int和 char *
void(*p)(int, char *);//定义了一个指向参数为int和char *,返回值为void的函数指针
int *(*p)(int *);//定义了一个参数为int *返回值为int *的指向函数的指针
参数是指向函数的指针
int Add(int a, int b)
{
return a +b ;
}
//第一个参数是指向函数的指针
int Func(int (*p)(int ,int ),int a, int b)
{
return p(a,b);//通过指向函数的指针调用一个函数
}
main
int i = Func(Add,10,20);//Add函数在这里叫回调函数
printf("%d\n",i);//30