函数指针

函数指针

int Add(int a,int b)
{
    return a + b;
}

int Max(int a,int b)
{
    return a < b ? b : a;
}
main
int (*p)(int , int);
//定义一个指向函数的指针,指向两个参数和一个返回值int的函数

int status = 0;

scanf("%d",&status);

if(status == 1)
{
    p = Add;
    //直接写函数的名字,代表函数的地址,将Add这个函数的地址赋值给指针变量p 
}
else
{
    p = Max;
}

int c = p(10,20);
//通过指针变量间接的调用指针指向的函数
//编译在编译时c = p(10,20)的时候,根本不需要调用那一个代码 

printf("%d\n",c);
//30/20

void *p(int, char *);//声明一个名叫p的函数,返回值为void *,参数为int和 char *
void(*p)(int, char *);//定义了一个指向参数为int和char *,返回值为void的函数指针
int *(*p)(int *);//定义了一个参数为int *返回值为int *的指向函数的指针

参数是指向函数的指针

int Add(int a, int b)
{
    return a +b ;
}

//第一个参数是指向函数的指针
int Func(int (*p)(int ,int ),int a, int b)
{
    return p(a,b);//通过指向函数的指针调用一个函数
}
main
int i = Func(Add,10,20);//Add函数在这里叫回调函数
printf("%d\n",i);//30

 

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