继承中的static关键字

1、基类定义的静态成员,将被所有派生类共享

2、根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 (遵守派生类的访问控制)

 3、派生类中访问静态成员,用以下形式显式说明:

类名 :: 成员 或通过对象访问 对象名 . 成员

class A
{
public:
    //3.A类中添加构造函数
    //A类的构造函数中 A的构造函数变成私有的时候
    //被别的类继承要小心
    A(){b = 0;}
    ~A(){}
public:
    static int a;
private:
    int b;
};

int A::a = 10;//

class B:private A
{
public:
    B()
    {
        c = 0;
        a++;//2.不是简单的变量赋值 更重要的是 要告诉c++编译器 你要给我分配内存 我在继承中用到静态变量,不然会报错
    }
    void Print()
    {
        cout<<a<<endl;
    }
    ~B(){}
private:
    int c;
};

///main
{
    A a1;
    B b1;
    //b1.a = 20;//1.static关键字 遵守 派生类的访问控制规则
    
    a1.a++;  
    
    //b1.A::a++;//遵从访问控制  

    b1.Print();
}

 

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