Java业务开发

一、并发工具

  1. 程序运行在 Tomcat 中,执行程序的线程是 Tomcat 的工作线程,而 Tomcat 的工作线程是基于线程池的(因为线程的创建比较昂贵,所以 Web 服务器往往会使用线程池来处理请求)。顾名思义,线程池会重用固定的几个线程,一旦线程重用,那么很可能首次从 ThreadLocal 获取的值是之前其他用户的请求遗留的值。这时,ThreadLocal 中的用户信息就是其他用户的信息(使用 ThreadLocal 来缓存数据,以为 ThreadLocal 在线程之间做了隔离不会有线程安全问题,没想到线程重用导致数据串了)。

解决办法:

  • 使用类似 ThreadLocal 工具来存放一些数据时,需要特别注意在代码运行完后,显式地去清空设置的数据。
  • ThreadLocal 是利用独占资源的方式,来解决线程安全问题
  1. 使用 Map 来统计 Key 出现次数
  • 使用 ConcurrentHashMap 来统计,Key 的范围是 10。
  • 使用最多 10 个并发,循环操作 1000 万次,每次操作累加随机的 Key。
  • 如果 Key 不存在的话,首次设置值为 1。
/**
(1)使用 ConcurrentHashMap 的原子性方法 computeIfAbsent 来做复合逻辑操作,判断 Key 是否存在 Value,如果不存在则把 Lambda 表达式运行后的结果放入 Map 作为 Value,也就是新创建一个 LongAdder 对象,最后返回 Value。
(2)由于 computeIfAbsent 方法返回的 Value 是 LongAdder,是一个线程安全的累加器,因此可以直接调用其 increment 方法进行累加。
*/
private Map<String, Long> gooduse() throws InterruptedException {
   
    ConcurrentHashMap<String, LongAdder> freqs = new ConcurrentHashMap<>(ITEM_COUNT);
    ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
    forkJoinPool.execute(() -> IntStream.rangeClosed(1, LOOP_COUNT).parallel().forEach(i -> {
   
        String key = "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(ITEM_COUNT);
                //利用computeIfAbsent()方法来实例化LongAdder,然后利用LongAdder来进行线程安全计数
                freqs.computeIfAbsent(key, k -> new LongAdder()).increment();
            }
    ));
    forkJoinPool.shutdown();
    forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
    //因为我们的Value是LongAdder而不是Long,所以需要做一次转换才能返回
    return freqs.entrySet().stream()
            .collect(Collectors.toMap(
                    e -> e.getKey(),
                    e -> e.getValue().longValue())
            );
}
  1. 在 Java 中,CopyOnWriteArrayList 虽然是一个线程安全的 ArrayList,但因为其实现方式是,每次修改数据时都会复制一份数据出来,所以有明显的适用场景,即读多写少或者说希望无锁读的场景。

如果我们要使用 CopyOnWriteArrayList,那一定是因为场景需要而不是因为足够酷炫。如果读写比例均衡或者有大量写操作的话,使用 CopyOnWriteArrayList 的性能会非常糟糕。

  • 为何在大量写的场景下,CopyOnWriteArrayList 会这么慢呢?
  • 答案就在源码中。以 add 方法为例,每次 add 时,都会用 Arrays.copyOf 创建一个新数组,频繁 add 时内存的申请释放消耗会很大:

    /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
   
        synchronized (lock) {
   
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        }
    }

二、锁🔐

  1. 使用锁解决问题之前一定要理清楚,我们要保护的是什么逻辑,多线程执行的情况又是怎样的。(方法级别?线程级别?)加锁尽可能要考虑粒度和场景,锁保护的代码意味着无法进行多线程操作。对于 Web 类型的天然多线程项目,对方法进行大范围加锁会显著降级并发能力,要考虑尽可能地只为必要的代码块加锁,降低锁的粒度。
  2. 加锁前要清楚锁和被保护的对象是不是一个层面的。静态字段属于类,类级别的锁才能保护;而非静态字段属于类实例,实例级别的锁就可以保护。
/**
在类中定义一个 Object 类型的静态字段,在操作 counter 之前对这个字段加锁
*/
class Data {
   
    @Getter
    private static int counter = 0;
    private static Object locker = new Object();

    public void right() {
   
        synchronized (locker) {
   
            counter++;
        }
    }
}
  1. 如果精细化考虑了锁应用范围后,性能还无法满足需求的话,我们就要考虑另一个维度的粒度问题了,即:区分读写场景以及资源的访问冲突,考虑使用悲观方式的锁还是乐观方式的锁。
  • 对于读写比例差异明显的场景,考虑使用 ReentrantReadWriteLock 细化区分读写锁,来提高性能。
  • 如果你的 JDK 版本高于 1.8、共享资源的冲突概率也没那么大的话,考虑使用 StampedLock 的乐观读的特性,进一步提高性能。
  • JDK 里 ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock 都提供了公平锁的版本,在没有明确需求的情况下不要轻易开启公平锁特性,在任务很轻的情况下开启公平锁可能会让性能下降上百倍。
  1. 业务逻辑中有多把锁时要考虑死锁问题,通常的规避方案是,避免无限等待和循环等待。避免循环等待,通过对购物车的商品进行排序来实现有顺序的加锁,避免循环等待。
  2. 如果你的业务代码涉及复杂的锁操作,强烈建议 Mock 相关外部接口或数据库操作后对应用代码进行压测,通过压测排除锁误用带来的性能问题和死锁问题。

三、线程池

  1. Java 中的 Executors 类定义了一些快捷的工具方法,来帮助我们快速创建线程池。《阿里巴巴 Java 开发手册》中提到,禁止使用这些方法来创建线程池,而应该手动 new ThreadPoolExecutor 来创建线程池

这一条规则的背后,是大量血淋淋的生产事故,最典型的就是 newFixedThreadPool 和 newCachedThreadPool,可能因为资源耗尽导致 OOM 问题。

  1. 线程是需要分配一定的内存空间作为线程栈的,比如 1MB,因此无限制创建线程必然会导致 OOM
  2. 不建议使用 Executors 提供的两种快捷的线程池,原因如下:
  • 我们需要根据自己的场景、并发情况来评估线程池的几个核心参数,包括核心线程数、最大线程数、线程回收策略、工作队列的类型,以及拒绝策略,确保线程池的工作行为符合需求,一般都需要设置有界的工作队列和可控的线程数。
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