如何定义一个只能在栈上生成对象的类?(考察对C++语法的理解及应用)
分析:对象可以在栈上生成也可以由我们在堆上new出来。要想只在栈上生成对象而不能在堆上生成对象在类外是无法完成的,因此我们必须从类的内部入手。
我们知道,类对象的构造是由构造函数完成的,如果我们把构造函数声明为保护的,使得不能在类外调用构造函数,这样的话就不能在类外new出对象了,但同时也不能在类外定义对象了。为此我们可以在类内部生成一个对象并提供一个公有的接口来返回这个对象。接下来如果在类外定义类对象的话,只需调用这个函数即可。但是在类外只能由对象调用类成员函数,因此想到的解决方法是将这个接口声明为静态成员函数,这样问题就能解决。
代码示例:
class AA
{
public:
static AA GetObject(int a)
{
return AA(a);
}
protected:
AA(int a)
{
_a = a;
}
private:
int _a;
};
void test()
{
AA &a=AA::GetObject(10);
}
如何定义一个只能在栈上生成对象的类?(考察对C++语法的理解及应用)
分析:对象可以在栈上生成也可以由我们在堆上new出来。要想只在堆上生成对象而不能在栈上生成对象在类外是无法完成的,必须从类的内部入手。类对象的构造是由构造函数完成的,如果我们把构造函数声明为保护的,使得不能在类外调用构造函数,这样类外就不能从栈上生成对象了,但同时也不能在类外new出对象了。为此我们可以在类内new一个对象并提供一个公有的接口来返回这个对象,接下来如果在类外定义类对象的话只需要调用这个函数即可,但是由于在类外只能由类对象调用类成员函数,所以我们将这个接口声明为静态成员函数就解决了问题。
代码示例:
class AA
{
public:
static AA* GetObject(int a)
{
return new AA(a);
}
~AA()
{
delete this;
}
protected:
AA(int a)
{
_a = a;
}
private:
int _a;
};
void test()
{
AA *a = AA::GetObject(10);
}
(备注:代码示例来源参考)