C++--定义一个不能被继承的类/只能在栈上或堆上生成对象的类

本文详细介绍了如何在C++中定义一个不能被继承的类,以及如何实现只能在栈上或堆上生成对象的类。通过调整构造函数的访问权限,使用静态成员函数以及控制拷贝构造和赋值运算符,实现了特定的内存管理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 定义一个不能被继承的类

1.1 思路:

(1)不能被继承也就意味着如果一个子类继承自父类,则子类无法生成对象。
(2)将父类的构造函数定义为私有的(因为子类的构造函数是合成版本所以会调用父类的构造函数,而父类的构造函数是私有的,则子类就不能构造出对象);
(3)但是这种方式会有一个问题,因为父类的构造函数是私有的则父类也构造不出来对象。
(4)为了解决父类构造不出来对象的问题,则可以在父类定义一个GetObject方法,里面调用父类的构造函数,则可以通过调用GetObject方法来创建一个父类对象;但是类的成员函数一般要通过对象来调用,所以将这个GetObject方法定义为static,这样这个方法就属于这个类的所有对象,就可以通过类名来调用。

1.2 代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;

class AA
{
public:
      static AA* GetAAObject()
      {
           
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