JUC源码解析-Condition

本文详细解析了Java并发包JUC中的Condition,包括ConditionObject的等待队列和同步队列的区别,以及await、signal和awaitNanos方法的工作原理。Condition相比synchronized的wait/notify更灵活,它允许线程在满足特定条件时等待,通过signal方法唤醒。在ConditionObject中,await方法将获取锁的线程放入等待队列并释放锁,signal方法将等待队列的头节点移回同步队列。此外,还讨论了中断处理策略及其在await方法中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生产者消费者实例:

public class ProductorCustom<T> {

    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private Condition putButFull = lock.newCondition();
    private Condition tackButEmpty = lock.newCondition();
    private int head, tail, count;
    private final T[] items;

    public ProductorCustom() {
        this(10);
    }

    public ProductorCustom(int maxSize) {
        items = (T[]) new Object[maxSize];
    }

    public void put(T item) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(count == items.length) {
                putButFull.await();
            }
            items[tail] = item;
            if (++tail == items.length) {
                tail = 0;
            }
            ++count;
            tackButEmpty.signal();
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public T take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == 0) {
                tackButEmpty.await();
            }
            T item = items[head];
            if (++head == items.length) {
                head = 0;
            }
            --count;
            putButFull.signal();
            return item;
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在没有Lock之前,我们使用synchronized来控制同步,配合Object的wait()、notify()系列方法可以实现等待/通知模式。在Java SE5后,Java提供了Lock接口,相对于Synchronized而言,Lock提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活。如上面实例Condition依赖Lock对象,在调用时一定要先获得Condition对象关联的锁。

来自《并发编程的艺术》
// 当前线程直到被通知/中断前一直处于等待状态,如果当前线程从await方法返回,则表明线程已经获取到了Condition对象所对应的锁
void await() throws InterruptedException;
//当前线程进入等待状态直到被通知,对中断不敏感
void awaitUninterruptibly();
// 当前线程进入等待状态直到被通知,中断或超时,返回值表示剩余时间,如果为0或负数即超时
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
// 当前线程进入等待状态直到被通知,中断或超时,不同于上一个方法时间为纳秒,该方法可以指定时间的单位,到时间返回false其它返回true
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 当前线程进入等待状态直到被通知,中断或到某个时间。没到指定时间被通知中断返回true,否则表示到了指定时间返回false
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
// 唤醒一个等待在Condition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得于Condition相关联的锁
void signal();
// 唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关联的锁
void signalAll();


ReentrantLock 的newCondition():

    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }

    final ConditionObject newCondition() {
        return new ConditionObject();
    }

最终调用的是AQS中的内部类ConditionObject,它实现了Condition接口。Condition必须被绑定到一个独占锁上使用

概述

AQS有一个同步队列;ConditionObject维护了一个等待队列,二者节点的类型都是AQS.Node。Condition的等待队列包含线程引用,当调用await方法,构建成节点加入到等待队列,释放锁。

不同:1,

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