什么是阻塞队列?
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
- 在队列为空时,获取元素的线程会阻塞等待,直到队列变为非空或超时。
- 当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景。
阻塞队列提供了四种处理方法:
- 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出NoSuchElementException异常 。
- 返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null
- 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
- 超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞。
关于 ReentrantLock
关于 Condition
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
// 存储数据的数组
final Object[] items;
// 获取数据的索引,用于take,poll,remove等方法
int takeIndex;
// 添加数据的索引,用于 put, offer, add等方法
int putIndex;
// 元素个数
int count;
// 锁
final ReentrantLock lock;
// Condition 内有个队连,有别于AQS的同步队列,我们称它为等待队列
// await 会先构建当前线程的节点放入等待队列,之后阻塞线程
// signal 一般不会唤醒线程,而是将节点放回AQS的同步队列,等待被唤醒
// notEmpty队列里放的是执行获取操作的线程,它们之前由于数组为空无法执行获取操作而阻塞
// 执行取操作的线程由于数组为空而被放入notEmpty的等待队列中等待
// 当执行添加操作的线程执行成功后调用notEmpty.signal将notEmpty队列中的
// 头节点放回AQS的同步队列,其代表的线程在队列中等待被唤醒
private final Condition notEmpty;
// notFull 的队列中放的是执行插入操作的线程,它们之前由于数组满无法执行添加操作而阻塞
private final Condition notFull;
// 迭代器
transient Itrs itrs = null;
在上面提到了AQS的同步队列与Condition的等待队列,它们在我的关于 ReentrantLock 和 Condition两篇源码分析文章中有详细介绍。
这里贴张图比那与理解:
第一条队列是AQS的同步队列,下面是Condition的等待队列。
关于 notEmpty 与 notFull 不太好记忆,可以将 notEmpty 与 get 联系在一起;notFull 与 put 联系在一起。
add,offer添加操作
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
// 跳到AbstractQueue:
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
// offer方法在ArrayBlockingQueue的实现
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
对重点进行下总结:
- 添加操作先获取锁;
- add 方法在数组满时抛异常,offer 则返回 false
- 唤醒一个notEmpty等待队列中的线程