汉诺塔问题
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。
游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。
操作规则:
1.每次只能移动一个盘子
2.并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上
3.操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上
问题分析
设移动盘子数为n,为了将这n个盘子从A杆移动到B杆,可以做以下三步:
(1)以B盘为中介,从A杆将1至n-1号盘移至C杆;
(2)将A杆中剩下的第n号盘移至B杆;
(3)以A杆为中介;从C杆将1至n-1号盘移至B杆。
这样问题解决了,但实际操作中,只有第二步可直接完成,而第一、三步又成为移动的新问题。以上操作的实质是把移动n个盘子的问题转化为移动n-1个盘,那一、三步如何解决?事实上,上述方法设盘子数为n, n可为任意数,该法同样适用于移动n-1个盘。因此,依据上法,可解决n -1个盘子从A杆移到B杆(第一步)或从B杆移到C杆(第三步)问题。现在,问题由移动n个盘子的操作转化为移动n-2个盘子的操作。依据该原理,层层递推,即可将原问题转化为解决移动n -2、n -3… … 3、2,直到移动1个盘的操作,而移动一个盘的操作是可以直接完成的。至此,我们的任务算作是真正完成了。
算法描述
public static void hanoi (int n,int a,int b.int c)
{
//其中a杆为初始杆,b杆为目标杆,c杆为辅助杆。
if (n>0)
{
hanoi(n-1,a,c,b); //将n-1个圆盘从a借助目标杆b移动到辅助杆c
move(a,b); //将a杆上最后剩下的一个圆盘移动到目标杆b
hanoi(n-1,c,b,a); //最后将辅助杆c上的n-1个圆盘借助初始杆a移动到目标杆b
}
}
参考资料:《算法设计与分析(第三版)》王晓东