C++学习笔记-----继承体系中函数的重载,覆盖和隐藏的区别

1.重载,在同一个作用域中定义的同名不同参的一些函数为重载。

2.隐藏,若在基类中定义了某一non_virtual函数,在派生类重存在同名函数(不需要参数列表相同),基类的该函数在派生类中是不可见的,如若用派生类的实例化对象调用基类的该函数会编译错误。此种情况即为隐藏,指基类的函数在派生类中隐藏了,编译器找不到这个函数。

3.覆盖,如果基类中的某一函数被声明为虚函数,那么在派生类中如果重新定义了这个虚函数,那么我们说该函数在派生类中被覆盖了。用指向派生类的基类指针访问该函数只能调用派生类的该函数。


class Base
{
public:
	Base()
	{
		std::cout << "Base Constructor" << std::endl;
	}
	virtual ~Base()
	{
		std::cout << "Base Destructor" << std::endl;
	}

public:
	void f()   //不带参数的f函数
	{
		cout << 0 << endl;
	}
	void f(int a)  //带一个参数的f函数
	{
		cout << a << endl;
	}

protected:
	std::string Bmsg;
};


class Derive : public Base
{
public:
	Derive()
	{
		std::cout << "Derive Constructor" << std::endl;
	}
	~Derive()
	{
		std::cout << "Derive Destructor" << std::endl;
	}

public:
	void f(int a, int b)  //带两个参数的f函数
	{
		cout << a + b << endl;
	}

private:
	std::string Dmsg;
};

int main()
{
	Base b;
	std::cout << std::endl;
	Derive d;
	std::cout << std::endl;
	Base * pb = new Derive;
	std::cout << std::endl;

	b.f();	   //OK
	b.f(1);	   //OK

	d.f();    //error
	d.f(1);	  //error
	d.f(1, 2); //OK


	delete pb;
	pb = NULL;
	return 0;
}

本例中,我们定义了基类的实例化对象b,派生类的实例化对象d。

	Base b;
	Derive d;


	b.f();	   //OK
	b.f(1);	   //OK

基类的实例化对象调用自身的函数通过编译,我们说在基类中f函数被重载了。


	d.f();    //error
	d.f(1);	  //error
通过派生类的实例化对象调用基类的f函数,因为在派生类中额外定义了一个同名函数f,我们说在派生类中基类的f函数被隐藏了,从而在派生类中这些函数不可见,编译器找不到这些函数,所以无法调用。
	d.f(1, 2); //OK
通过派生类的对象调用自身的函数通过编译,如前所述,这个函数的定义导致基类的同名函数被隐藏了。


当然,如果非要在上述条件中使用基类被隐藏的函数话,可以使用using关键字来进行标识,具体做法如下:

public:
	using Base::f;
像这样,因为f是public作用域中,所以我们在派生类的public作用域中添加using Base::f;这条语句就相当于我们认为地告诉编译器基类中的f函数是可见的。

	d.f();
	d.f(1);
	d.f(1, 2);

这样就可以用派生类的实例化对象调用三个f函数了。

上述内容对于虚函数同样适用,但只适用于用实例化对象访问成员函数的情况,

而对于使用多态指针的情况,即本例中定义的pb变量,请看下面的测试:

	pb->f();      //OK
	pb->f(1);     //OK
	pb->f(1, 2);  //error

我们发现,如果调用的不是虚函数,使用指针的情况和实例化对象是相同的,编译器访问的作用域就是该指针的静态类型,本例中pb的静态类型是Base类型,因为Base中没有接收两个参数的f函数,所以不能通过编译。


下面讨论多态指针和虚函数的情况,我们需要改造一下类的定义:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	Base()
	{
		std::cout << "Base Constructor" << std::endl;
	}
	virtual ~Base()
	{
		std::cout << "Base Destructor" << std::endl;
	}

public:
	void f()
	{
		cout << 0 << endl;
	}
	void f(int a)
	{
		cout << a << endl;
	}


	virtual void g()   //虚函数,不带参数
	{
		cout << "Base" << endl;
	}
	virtual void g(int a)	//虚函数,带一个参数
	{
		cout << "Base" << a << endl;
	}

protected:
	std::string Bmsg;
};


class Derive : public Base
{
public:
	Derive()
	{
		std::cout << "Derive Constructor" << std::endl;
	}
	~Derive()
	{
		std::cout << "Derive Destructor" << std::endl;
	}

public:
	//using Base::f;
	void f(int a, int b)
	{
		cout << a + b << endl;
	}

	void g()	//派生类中继承虚函数性质,不带参数
	{
		cout << "Derive" << endl;
	}


	void g(int a, int b)  //同上,带两个参数
	{
		cout << "Derive" << a << " " << b << endl;
	}
private:
	
	std::string Dmsg;
};

int main()
{
	Base b;
	std::cout << std::endl;
	Derive d;
	std::cout << std::endl;
	Base * pb = new Derive;
	std::cout << std::endl;

	
	pb->g();			//输出"Derive"
 	pb->g(1); //输出"Base1"
	pb->g(1, 2); //error
	delete pb;
	pb = NULL;
	return 0;
}

这个例子中在基类中增加了函数名为g的虚函数,分别是不带参数和带一个参数,如前所述,这两个函数在基类中被重载。

现在讨论用指针来访问成员函数的问题,此时pb是一个指向派生类的基类指针:

pb->g();			//输出"Derive"

编译器在处理指针问题的时候,会先判断该指针指向的对象类型,本例中指向的是派生类,所以先去派生类的作用域中寻找最佳匹配的函数(即函数名和参数列表都匹配),因为我们在派生类中定义了不带参数的g函数,所以可以通过编译,输出"Derive"

pb->g(1);			//输出"Base1"

在第一种情况下,如果编译器没有找到匹配的函数,会向上进入到其基类的作用域中寻找,本例在基类中找到带有一个参数的g函数,所以通过编译,输出"Base1"。

pb->g(1, 2);			//error

如果按照前面两条所述,那么这条语句按理说应该会通过编译才对,因为在派生类中找到了这样的函数。

但是这只是表面现象,编译器真的可以找到这样的函数吗。我们知道,在进行多态调用函数的时候是通过虚函数表来寻找匹配函数的。在定义了一个指向派生类的基类指针时,会在分配到的内存最开始处存放所有基类虚函数的地址,然后扫描派生类,如果派生类重新定义了某个虚函数,那么会更新虚函数表,将表中这个虚函数的地址替换成派生类中该虚函数的地址。也就是之前说的覆盖。

然而如果在基类中本来就不存在某一个虚函数,而在派生类中却存在这样的虚函数,那么扫描派生类的时候就不会更新虚函数表,表中就没有该函数的地址,编译器自然是找不到这个函数的。所以无法通过编译。

可以理解为指向派生类的基类指针可以调用派生类的虚函数,但是这些虚函数必须在基类中同样存在。




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