1.重载,在同一个作用域中定义的同名不同参的一些函数为重载。
2.隐藏,若在基类中定义了某一non_virtual函数,在派生类重存在同名函数(不需要参数列表相同),基类的该函数在派生类中是不可见的,如若用派生类的实例化对象调用基类的该函数会编译错误。此种情况即为隐藏,指基类的函数在派生类中隐藏了,编译器找不到这个函数。
3.覆盖,如果基类中的某一函数被声明为虚函数,那么在派生类中如果重新定义了这个虚函数,那么我们说该函数在派生类中被覆盖了。用指向派生类的基类指针访问该函数只能调用派生类的该函数。
class Base
{
public:
Base()
{
std::cout << "Base Constructor" << std::endl;
}
virtual ~Base()
{
std::cout << "Base Destructor" << std::endl;
}
public:
void f() //不带参数的f函数
{
cout << 0 << endl;
}
void f(int a) //带一个参数的f函数
{
cout << a << endl;
}
protected:
std::string Bmsg;
};
class Derive : public Base
{
public:
Derive()
{
std::cout << "Derive Constructor" << std::endl;
}
~Derive()
{
std::cout << "Derive Destructor" << std::endl;
}
public:
void f(int a, int b) //带两个参数的f函数
{
cout << a + b << endl;
}
private:
std::string Dmsg;
};
int main()
{
Base b;
std::cout << std::endl;
Derive d;
std::cout << std::endl;
Base * pb = new Derive;
std::cout << std::endl;
b.f(); //OK
b.f(1); //OK
d.f(); //error
d.f(1); //error
d.f(1, 2); //OK
delete pb;
pb = NULL;
return 0;
}
本例中,我们定义了基类的实例化对象b,派生类的实例化对象d。
Base b;
Derive d;
b.f(); //OK
b.f(1); //OK
基类的实例化对象调用自身的函数通过编译,我们说在基类中f函数被重载了。
d.f(); //error
d.f(1); //error
通过派生类的实例化对象调用基类的f函数,因为在派生类中额外定义了一个同名函数f,我们说在派生类中基类的f函数被隐藏了,从而在派生类中这些函数不可见,编译器找不到这些函数,所以无法调用。
d.f(1, 2); //OK
通过派生类的对象调用自身的函数通过编译,如前所述,这个函数的定义导致基类的同名函数被隐藏了。
当然,如果非要在上述条件中使用基类被隐藏的函数话,可以使用using关键字来进行标识,具体做法如下:
public:
using Base::f;
像这样,因为f是public作用域中,所以我们在派生类的public作用域中添加using Base::f;这条语句就相当于我们认为地告诉编译器基类中的f函数是可见的。
d.f();
d.f(1);
d.f(1, 2);
这样就可以用派生类的实例化对象调用三个f函数了。
上述内容对于虚函数同样适用,但只适用于用实例化对象访问成员函数的情况,
而对于使用多态指针的情况,即本例中定义的pb变量,请看下面的测试:
pb->f(); //OK
pb->f(1); //OK
pb->f(1, 2); //error
我们发现,如果调用的不是虚函数,使用指针的情况和实例化对象是相同的,编译器访问的作用域就是该指针的静态类型,本例中pb的静态类型是Base类型,因为Base中没有接收两个参数的f函数,所以不能通过编译。
下面讨论多态指针和虚函数的情况,我们需要改造一下类的定义:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
std::cout << "Base Constructor" << std::endl;
}
virtual ~Base()
{
std::cout << "Base Destructor" << std::endl;
}
public:
void f()
{
cout << 0 << endl;
}
void f(int a)
{
cout << a << endl;
}
virtual void g() //虚函数,不带参数
{
cout << "Base" << endl;
}
virtual void g(int a) //虚函数,带一个参数
{
cout << "Base" << a << endl;
}
protected:
std::string Bmsg;
};
class Derive : public Base
{
public:
Derive()
{
std::cout << "Derive Constructor" << std::endl;
}
~Derive()
{
std::cout << "Derive Destructor" << std::endl;
}
public:
//using Base::f;
void f(int a, int b)
{
cout << a + b << endl;
}
void g() //派生类中继承虚函数性质,不带参数
{
cout << "Derive" << endl;
}
void g(int a, int b) //同上,带两个参数
{
cout << "Derive" << a << " " << b << endl;
}
private:
std::string Dmsg;
};
int main()
{
Base b;
std::cout << std::endl;
Derive d;
std::cout << std::endl;
Base * pb = new Derive;
std::cout << std::endl;
pb->g(); //输出"Derive"
pb->g(1); //输出"Base1"
pb->g(1, 2); //error
delete pb;
pb = NULL;
return 0;
}
这个例子中在基类中增加了函数名为g的虚函数,分别是不带参数和带一个参数,如前所述,这两个函数在基类中被重载。
现在讨论用指针来访问成员函数的问题,此时pb是一个指向派生类的基类指针:
pb->g(); //输出"Derive"
编译器在处理指针问题的时候,会先判断该指针指向的对象类型,本例中指向的是派生类,所以先去派生类的作用域中寻找最佳匹配的函数(即函数名和参数列表都匹配),因为我们在派生类中定义了不带参数的g函数,所以可以通过编译,输出"Derive"。
pb->g(1); //输出"Base1"
在第一种情况下,如果编译器没有找到匹配的函数,会向上进入到其基类的作用域中寻找,本例在基类中找到带有一个参数的g函数,所以通过编译,输出"Base1"。
pb->g(1, 2); //error
如果按照前面两条所述,那么这条语句按理说应该会通过编译才对,因为在派生类中找到了这样的函数。
但是这只是表面现象,编译器真的可以找到这样的函数吗。我们知道,在进行多态调用函数的时候是通过虚函数表来寻找匹配函数的。在定义了一个指向派生类的基类指针时,会在分配到的内存最开始处存放所有基类虚函数的地址,然后扫描派生类,如果派生类重新定义了某个虚函数,那么会更新虚函数表,将表中这个虚函数的地址替换成派生类中该虚函数的地址。也就是之前说的覆盖。
然而如果在基类中本来就不存在某一个虚函数,而在派生类中却存在这样的虚函数,那么扫描派生类的时候就不会更新虚函数表,表中就没有该函数的地址,编译器自然是找不到这个函数的。所以无法通过编译。
可以理解为指向派生类的基类指针可以调用派生类的虚函数,但是这些虚函数必须在基类中同样存在。