LFU Cache
原题链接LFU Cache
实现LFU置换算法,置换规则是当容量满时换出使用频率最少的那个,不考虑一定时间内的频率的情况下,可以采用每个页使用的次数作为判断依据,相当于从创建之初到现在的使用频率
类似的置换算法为了在效率上有一定的保障,通常都是空间换时间,本题也明确规定的时间复杂度是O(1),而O(1)多数情况下都是类似map的存储结构,当然,C++中map和set是采用红黑树实现的,效率是O(lgN),而另一个采用hashtable实现的unordered_map和unordered_set则是O(1)的效率
接下来考虑采用map保存的数据
首先为了根据键key找到值value和它的使用频率freq,可以考虑保存一个类似unordered_map<int, std::pair<int, int>>的结构代表键到\<值,频率>的映射。称为keyToVF
接下来考虑当容量满时进行置换的情况,为了让效率进一步提升,可以借鉴类似操作系统内核处理不同状态进程控制块时的策略,即每种状态的进程控制块维护一个链表,这里就只需为每个频率维护一个链表,再存储在map中,即unordered_map<int, list<int>>结构代表频率freq到保存键的链表的映射。称为fToList
但是这