STL

经常忘记,总是要搜一下用法什么的。
写在这里记录一下,一些基本用法和基本函数。
学到哪儿加到哪儿 QAQ。。。

map
1、关于排序
map默认根据key值按升序排序。

2、map的基本操作函数:
begin() 返回指向map头部的迭代器
end() 返回指向map尾部的迭代器
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
【end和begin进行正向遍历,rend和rbegin进行逆向遍历】
count() 返回指定元素(key值)出现的次数,可以用来判断这个key值是否存在
insert() 插入元素
find() 查找一个元素
erase() 删除一个元素
clear() 清空map  【很重要!!!因为这个wrong过无数发!!!】
empty() 如果map为空则返回true
size() 返回map中元素的个数
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
key_comp() 返回比较元素key的函数
value_comp() 返回比较元素value的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
swap() 交换两个map

2.sort()
默认排序是按升序排序

compare(type a,type b) 自定义比较函数
a,b应该是具体元素,对结构体进行排序的时候,type是自定义的结构体类型

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