http://blog.csdn.net/lianghe_work/article/details/46504243
tcp多线程并发服务器
多线程服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍 ,所以又把线程称为“轻量级”进程 。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步问题。
tcp多线程并发服务器框架:
我们在使用多线程并发服务器时,直接使用以上框架,我们仅仅修改client_fun()里面的内容。
代码示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> void *client_fun( void *arg) { int recv_len = 0; char recv_buf[1024] = "" ; int connfd = ( int )arg; while ((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof (recv_buf), 0)) > 0) { printf("recv_buf: %s\n" , recv_buf); send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); } printf("client closed!\n" ); close(connfd); return NULL; } int main( int argc, char *argv[]) { int sockfd = 0; int connfd = 0; int err_log = 0; struct sockaddr_in my_addr; unsigned short port = 8080; pthread_t thread_id; printf("TCP Server Started at port %d!\n" , port); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error" ); exit(-1); } bzero(&my_addr, sizeof (my_addr)); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(port); my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); printf("Binding server to port %d\n" , port); err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof (my_addr)); if (err_log != 0) { perror("bind" ); close(sockfd); exit(-1); } err_log = listen(sockfd, 10); if ( err_log != 0) { perror("listen" ); close(sockfd); exit(-1); } printf("Waiting client...\n" ); while (1) { char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "" ; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t cliaddr_len = sizeof (client_addr); connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); if (connfd < 0) { perror("accept this time" ); continue ; } inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN); printf("----------------------------------------------\n" ); printf("client ip=%s,port=%d\n" , cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port)); if (connfd > 0) { pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_fun, ( void *)connfd); pthread_detach(thread_id); } } close(sockfd); return 0; }
运行结果:
注意 :
1.上面pthread_create()函数的最后一个参数是void *类型, 为啥可以传值connfd ?
while (1) { int connfd = accept(sockfd, ( struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_fun, ( void *)connfd); pthread_detach(thread_id); }
因为void *是 4个字节, 而connfd为int类型也是 4个字节, 故可以传值。如果connfd为char、short,上面传值就会出错
2.上面pthread_create()函数的最后一个参数是可以传地址吗? 可以,但会对服务器造成不可预知的问题
while (1) { int connfd = accept(sockfd, ( struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_fun, ( void *)&connfd); pthread_detach(thread_id); }
原因:假如有多个客户端要连接这个服务器,正常的情况下,一个客户端连接对应一个 connfd,相互之间独立不受影响,但是,假如多个客户端同时连接这个服务器,A 客户端的连接套接字为 connfd,服务器正在用这个 connfd 处理数据,还没有处理完,突然来了一个 B 客户端,accept()之后又生成一个 connfd, 因为是地址传递, A 客户端的连接套接字也变成 B 这个了,这样的话,服务器肯定不能再为 A 客户端服务器了
2.如果我们想将多个参数 传给线程函数,我们首先考虑到就是结构体参数 ,而这时传值 是行不通的,只能传递地址 。
这时候,我们就需要考虑多任务的 互斥或同步 问题了,这里通过 互斥锁 来解决这个问题,确保这个结构体参数 值被一个临时变量保存过后,才允许修改。
#include <pthread.h> pthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_mutex_lock(&mutex); int connfd = accept(sockfd, ( struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, ( void *)&connfd); void *client_process( void *arg) { int connfd = *( int *)arg; pthread_mutex_unlock(&mutex); return NULL; }
示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> pthread_mutex_t mutex; void *client_process( void *arg) { int recv_len = 0; char recv_buf[1024] = "" ; int connfd = *( int *)arg; pthread_mutex_unlock(&mutex); while ((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof (recv_buf), 0)) > 0) { printf("recv_buf: %s\n" , recv_buf); send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); } printf("client closed!\n" ); close(connfd); return NULL; } int main( int argc, char *argv[]) { int sockfd = 0; int connfd = 0; int err_log = 0; struct sockaddr_in my_addr; unsigned short port = 8080; pthread_t thread_id; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); printf("TCP Server Started at port %d!\n" , port); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error" ); exit(-1); } bzero(&my_addr, sizeof (my_addr)); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(port); my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); printf("Binding server to port %d\n" , port); err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof (my_addr)); if (err_log != 0) { perror("bind" ); close(sockfd); exit(-1); } err_log = listen(sockfd, 10); if ( err_log != 0) { perror("listen" ); close(sockfd); exit(-1); } printf("Waiting client...\n" ); while (1) { char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "" ; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t cliaddr_len = sizeof (client_addr); pthread_mutex_lock(&mutex); connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); if (connfd < 0) { perror("accept this time" ); continue ; } inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN); printf("----------------------------------------------\n" ); printf("client ip=%s,port=%d\n" , cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port)); if (connfd > 0) { pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, ( void *)&connfd); pthread_detach(thread_id); } } close(sockfd); return 0; }
运行结果: