二叉树

 2 天的学习里在二叉树中遇到的坑(这里的排序树是二叉查找树)

1.因为二叉树有排序树,非排序树。因此你先要确定你创建的是什么树。不要一上来就写。

2.大部分的书中开始只是讲的二叉树的创建(一般都是非排序树),并没讲什么排序树,非排序树。这里一定要记得是创建树。不要直接就开始实现增删改查。非排序如果从树根开始你永远找不到子结点,从子结点开始。你就永远找不到根。因为它是不按套路走的。

3.排序树。这里不能思维定式。什么先创建一棵很大的树。应该是一个结点一个结点的创建。同时是你确定树根。你确定树根的值。

4.效率是你自己决定的,也就是说树根决定你的效率。如你的树根的值(这里按简单的来)是 0,而你后面插入值比 0 大或小,树根就根本没有左子树或又子树。当你打印它的左子树或又子树的值是会出空指针异常。因此你得先大概找出中间值。或排序找更准确的中间值吧。

5.(这里跟语言有关没有指针的语言这个坑不存在)树不像栈链那些数据结构。这里非常容易思维定式。同时很难改过来。这也是学树的第一个难点。出不来。树就与你无缘了。重点。因为树是要改他的子树结点的值。因此你传的指针是一个指针变量。这里强调的是变量。也就是说你这个指针是会变的。所以传指针引用(c++)二级指针(c),在 c 中后面你就要必须把二级指针变为一级指针再赋值。引用不用。建议用面向对象的类来实现。

6.这里的坑是针对 xcode 的 xcode用的是 clang 编译器检查非常严格。当你实现一个有返回值的函数时。你必须在最外面有 return 也就是在循环里写 return 直接不鸟你,不让你编译。这里就产生一个大坑。使你实现不了。这里的坑是你函数用递归写的话。恭喜你。你可以重新想其它思路了。也就是递归时会改变那个返回值。使你永远返回你不想要的值。

7.在排序树中增加(插入)结点时不要思维定式。一眼看过去以为在树中间插入(又入坑)。再怎么增加都是在叶结点中增加左子结点或右子结点。

非排序树的代码

#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct bitnode* pBitNode;
//树结点
typedef struct bitnode
{
     char Nnum;
    pBitNode lchild,rchild;
} BitNode;
//树的创建  应该输入  ABCD00E00F00G0H0I00J00

//
//                                            A
//                                       /          \
//                                      B          G
//                                   /     \        /   \
//                                  C    F      H     J
//                               /      \            \
//                              D       E             I

//指针本身是不停的发生改变的 它做为一个变量
//难点一个很大的坑因为用的是递归,指针本身会改变这里必须要传递二级指针或指针引用
//前序生成
void preCreateBitTree(pBitNode &t)
{
    char temp;
    cin>>temp;
    if(temp=='0')
    {
        t = NULL;
    }else
    {
        t  = new BitNode;
        t->Nnum = temp;
        preCreateBitTree(t->rchild);
        preCreateBitTree(t->lchild);
    }
}


//树的前序遍历
void prePrintfBitTree(pBitNode t)
{
    if(t)
    {
        cout<<t->Nnum<<" ";
        prePrintfBitTree(t->rchild);
        prePrintfBitTree(t->lchild);
    }
}
//树的中序遍历
void midPrintfBitTree(pBitNode t)
{
    if(t)
    {
        midPrintfBitTree(t->rchild);
        cout<<t->Nnum<<" ";
        midPrintfBitTree(t->lchild);
    }
}
//树的后序遍历
void  postPrintfBitTree(pBitNode t)
{
    if(t)
    {
        postPrintfBitTree(t->rchild);
        postPrintfBitTree(t->lchild);
        cout<<t->Nnum<<" ";
    }
}
//树的插入
//树的查找要重新实现  因为不能用递归 会把原来值换掉永远是假
void /* int */  chaBitTree(pBitNode t,int n)
{
    int num = 0;
    if(t)
    {
        if (t->Nnum==n) {
            cout<<t->Nnum<<" ";
            //            num = 1;
            //            return num;
        }
        chaBitTree(t->rchild,n);
        chaBitTree(t->lchild,n);
    }
    //xcode 非常严格必须要在最外面有 return 这里是递归在 xcode 中实现不了 因为在最外面返回是递归会覆盖永远是 0
//    return num;
}
//树的删除
int main()
{
    pBitNode t;
    
    preCreateBitTree(t);
    cout<<t->Nnum<<endl;
    cout<<endl<<"//树的前序遍历/"<<endl;
    prePrintfBitTree(t);
    cout<<endl<<"//树的中序遍历/"<<endl;
    midPrintfBitTree(t);
    cout<<endl<<"//树的后序遍历/"<<endl;
    postPrintfBitTree(t);
    cout<<"/前序生成/"<<endl;
    chaBitTree(t, 3);
    cout<<endl;
    return 0;
}

二叉排序树的创建与增删改查  (最难是的删除思路是找到要删除的前驱与后继)

这里用的是大神写的:(c 实现)

#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 

/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode	/* 结点结构 */
{
	int data;	/* 结点数据 */
	struct BiTNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;


/* 递归查找二叉排序树T中是否存在key, */
/* 指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL */
/* 若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE */
/* 否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE */
Status SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree *p) 
{  
	if (!T)	/*  查找不成功 */
	{ 
		*p = f;  
		return FALSE; 
	}
	else if (key==T->data) /*  查找成功 */
	{ 
		*p = T;  
		return TRUE; 
	} 
	else if (key<T->data) 
		return SearchBST(T->lchild, key, T, p);  /*  在左子树中继续查找 */
	else  
		return SearchBST(T->rchild, key, T, p);  /*  在右子树中继续查找 */
}


/*  当二叉排序树T中不存在关键字等于key的数据元素时, */
/*  插入key并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status InsertBST(BiTree *T, int key) 
{  
	BiTree p,s;
	if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) /* 查找不成功 */
	{
		s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		s->data = key;  
		s->lchild = s->rchild = NULL;  
		if (!p) 
			*T = s;			/*  插入s为新的根结点 */
		else if (key<p->data) 
			p->lchild = s;	/*  插入s为左孩子 */
		else 
			p->rchild = s;  /*  插入s为右孩子 */
		return TRUE;
	} 
	else 
		return FALSE;  /*  树中已有关键字相同的结点,不再插入 */
}

/* 从二叉排序树中删除结点p,并重接它的左或右子树。 */
Status Delete(BiTree *p)
{
	BiTree q,s;
	if((*p)->rchild==NULL) /* 右子树空则只需重接它的左子树(待删结点是叶子也走此分支) */
	{
		q=*p; *p=(*p)->lchild; free(q);
	}
	else if((*p)->lchild==NULL) /* 只需重接它的右子树 */
	{
		q=*p; *p=(*p)->rchild; free(q);
	}
	else /* 左右子树均不空 */
	{
		q=*p; s=(*p)->lchild;
		while(s->rchild) /* 转左,然后向右到尽头(找待删结点的前驱) */
		{
			q=s;
			s=s->rchild;
		}
		(*p)->data=s->data; /*  s指向被删结点的直接前驱(将被删结点前驱的值取代被删结点的值) */
		if(q!=*p)
			q->rchild=s->lchild; /*  重接q的右子树 */ 
		else
			q->lchild=s->lchild; /*  重接q的左子树 */
		free(s);
	}
	return TRUE;
}

/* 若二叉排序树T中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素结点, */
/* 并返回TRUE;否则返回FALSE。 */
Status DeleteBST(BiTree *T,int key)
{ 
	if(!*T) /* 不存在关键字等于key的数据元素 */ 
		return FALSE;
	else
	{
		if (key==(*T)->data) /* 找到关键字等于key的数据元素 */ 
			return Delete(T);
		else if (key<(*T)->data)
			return DeleteBST(&(*T)->lchild,key);
		else
			return DeleteBST(&(*T)->rchild,key);
		 
	}
}

int main(void)
{    
	int i;
	int a[10]={62,88,58,47,35,73,51,99,37,93};
	BiTree T=NULL;
	
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		InsertBST(&T, a[i]);
	}
	DeleteBST(&T,93);
	DeleteBST(&T,47);
    printf("建议断点跟踪查看二叉排序树结构");
	return 0;
}


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