状态模式+观察者(监听器模式)实现订单状态变更

本文介绍了如何利用Spring StateMachine来设计并实现一个订单管理系统,从用户创建订单到支付、发货、收货直至订单完成的完整流程。通过状态模式和观察者模式,动态管理订单状态,包括待支付、待发货、待收货和订单完成。同时,展示了状态枚举、状态机配置及事件监听类的详细代码实现。

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目录

项目需求概述

开发任务

开发

引入依赖

状态相关枚举

创建配置类

事件监听类


项目需求概述

用户从开始下订单,到支付完成,再到物流部进行发货,最终用户确认收货

整个流程涉及到很多订单状态,需要通过代码对订单状态进行管理。

除此之外,用户或者物流部分每一次触发的不同操作,都有可能改变订单状态。

如:

用户创建订单操作导致订单状态为待支付状态

用户支付操作导致订单状态变为待发货状态

物流部门发货操作导致订单状态变为待收货状态

用户确认收货操作导致订单状态变为订单完成状态

开发任务

设计整体结算发货以及收货的流程

用户创建订单-> 支付订单->发货->收货->订单完成

要求:

创建订单完成后,订单状态初始化为待支付

订单状态包括:待支付;待发货;待收货;订单完成(状态模式)

触发订单状态变化的操作:支付订单;发货;确认收货(观察者模式)

开发

使用Spring里面的状态机

监听器实际都是用框架实现,不会手写

引入依赖

<dependency>
            <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
            <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
            <version>2.1.3.RELEASE</version>
        </dependency>

状态相关枚举


                
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