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原创 Unity导出转换微信小游戏
马上要2022了,Unity可以发布导出微信小游戏了吗?答案是:可以了!先来看一下成品,加载速度有点慢。。。以上只是个简单的Demo哈,证明Unity导出微信小游戏是完全没问题的。祭出我们的工具,这是官方发布的导出工具地址:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform...
2021-12-24 12:42:37 17510 14
原创 Android开发中的四种单击事件
复习安卓中的四种单击事件一、最简单的一种就是在布局文件中为按钮设置onClick属性,指定属性值(该属性值就是单击时要实现的方法名称),并在Activity中create该方法,方法名称必须与按钮的onClick属性设置的值完全一致,并且传一个类型为View的对象。二、为按钮设置单击事件时,实现OnClickListener的匿名内部类。三、让Activity实现OnClickList
2016-11-13 20:34:42 1669
原创 安卓开发之调用服务里的方法
安卓初学者,望多多交流,QQ:834158806有时我们在开发过程中需要去调用服务里的方法,虽然服务是继承的Service类,但不能来new它的对象来直接调用里面的方法。在HD学习之后,老师布置的作业让自己写一个工程来调用服务里的方法。首先我们来写一个服务MyService.java并在AndroidManife.xml文件中注册。import android.app.Serv
2016-11-02 13:12:34 1000
原创 菜鸟java学习第五篇 线程
进程:是一个正在执行中的程序,每一个程序开启都会在内存中分配一片空间,进程就是用来标识这片空间的。线程:进程中的一个独立的控制单元(执行路径),线程在控制着进程的执行也就是说真正执行的是进程中的线程多线程:一个进程中有多个线程在同时进行多线程存在的意义:可以使多部分代码同时执行,提高执行效率 多线程的特点:随机性 Thread类中几个方法:currentThread
2016-07-23 20:37:46 289
原创 菜鸟java学习第四篇 异常
异常:就是程序在运行的时候出现的不正常的情况对于严重的问题,通过Error类进行描述 对于Error一般不编写针对性的代码去进行处理对于非严重问题,通过Exception类进行描述 对于Exception可以通过针对性的代码去进行处理 异常的处理:try{ 需要被检测 的语句}catch(异常的类变量){
2016-07-23 17:45:09 278
原创 菜鸟java学习第三篇 单例设计模式
单例设计模式:解决一个类在内存中只能存在一个对象 想要保证对象的唯一1. 为了避免其他的程序过多的建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象2. 为了其他程序能够访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象3. 为了方便其他程序对自定义对象的访问,需要对外提供一些访问方式 代码实现:1. 将构造函数私有化2. 创建
2016-07-23 17:44:08 232
原创 菜鸟java学习第二篇
数组:引用数据类型格式:数据类型 [] 数组名 = new 数组类型[长度];示例 int[] Array = new int [3]; Int[] m={2,3,5,0};获取数组中的元素 可用循环 数组名.length 获取数组的长度二维数组 Int[][] array =new int [3][2]; //定义了一个二维数组,
2016-07-23 17:26:54 232
原创 菜鸟java学习第一篇
一、命名规范 包名:单词组成时所有字母都小写 类名和接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写 变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写 常量名:所有字母都大写,多单词时单词之间用下划线连接二、常量与变量 常量 常量不能改变数值
2016-07-19 14:48:05 309
空空如也
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