菜鸟java学习第二篇

数组:

引用数据类型

格式:数据类型 [] 数组名 = new 数组类型[长度];

示例 int[] Array = new int [3];

         Int[] m={2,3,5,0};

获取数组中的元素 可用循环   数组名.length  获取数组的长度

二维数组

int[][] array =new int [3][2];         //定义了一个二维数组,二维数组有三个一维数组

                                                                 //每一个一维数组的长度是2

 

Int[][] array =new int [3][ ];                   //不给定第二个

Arr[0]=new int[2];                            //然后挨个初始化

Arr[1]=new int[4];                            //每一维的长度不同

Arr[2]=new int[3];

 

 

int[][] arr1={{1,2,3,4},{9,7,3,5},{0,4,33,4}}           //动态赋值


成员变量

 

 定义在类中的变量叫成员变量

成员变量和局部变量的区别:

         作用范围不同:

                   成员变量作用于整个类中

                   局部变量作用于函数或语句中(局部有效)

         在内存中的位置不同:

                   成员变量存在于堆内存(和对象一样) 随着对象的存在而存在

                   局部变量存在于栈中

         默认初始化值:

                   成员变量有默认的初始化值,不给成员变量赋值,也可以参与运算

                   局部变量没有

 

没有名字的对象叫匿名对象如:new car();

匿名对象属性的调用: new car().color=”颜色”

匿名对象改变属性的值没有意义

匿名对象调用方法有意义                                

匿名对象的使用方式:当方法只被调用一次时可用匿名对象

                                                 可以将匿名对象作为实际参数进行传递

 

 

对象的特性:封装、多态、继承

封装:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来

                        隐藏之后需要对外提供相应访问的接口

 

private关键字

                        是一个权限修饰符(可提高安全性) 只能在本类中访问

 

                           

构造方法  

在调用其他方法之前最先被调用

     特点:

                                                 方法名与类名相同

                                                 不用定义返回值类型

                                                 不可以写return语句

     作用:

                                                 给对象进行初始化

      注意:

                                                 默认构造方法的特点

                                                 多个构造方法是以重载 的方式存在的

如果不显式提供构造方法 系统 会默认生成一个无参的构造方法

 

 

构造方法和一般方法的区别:

       写法不同

       运行上也不同

                                                 构造方法在对象一建立就会执行(给对象初始化)

                                                 一般方法在调用时才执行(给对象添加功能)

       构造方法只执行一次 一般方法可调用多次来执行

                  

构造代码块:没有名字只有一对大括号  中间有代码

在创建对象的时候就会执行,每创建一个对象就会执行一次

构造代码块先于其他构造方法执行

构造方法和构造代码块的区别:构造代码块给所有的对象初始化(存放所有对象共性的代码)

                                                                 构造方法给相对应的对象初始化

 

 

this:看上去是用于区别局部变量和成员变量重名的情况

   因为this代表的是本类对象

   一个类能创建多个对象,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象

 

构造方法之间的调用  用this();   必须在方法中的第一行  并且不能互相调用

 

 

static 关键字

         用来修饰成员(成员变量和成员方法)

 

 

 

被静态修饰的是共享数据,被静态修饰后可以直接通过类名调用

静态的特点:1、随着类的加载而加载

                            2、优先于对象存在

                            3、被所有对象所共享

                            4、可以直接被类名调用

静态修饰的变量生命周期更长

 

String name;实例变量 非静态变量

static String name;  类变量  静态变量

 

实例变量和类变量的区别

         存放的位置不同:

                   实例变量在堆(随着对象的存在而存在)  类变量在方法区(随着类的加载而加载)

         生命周期:

                   类变量的生命周期最长

                   实例变量是随着对象的存在而存在,对象消亡后实例变量也就不再存在

使用静态的注意事项:

1.      静态方法只能访问静态成员。

2.      静态方法中不可以定义this,super。

3.      主方法是静态的

 

静态的好处:节省了空间      直接用类名调用

           弊端:生命周期长         访问的局限性

 

 

什么时候使用静态:

          

什么时候定义静态成员变量:当类中出现有共享数据的时候

                                                而对象的特有数据要定义成非静态的

什么时候定义静态成员方法:当方法的内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)


 

静态代码块           语法: static{执行语句块}

只执行一次  随着类的加载而加载

作用:     给类作初始化

 

 

 

执行的先后顺序

静态代码块》构造代码块》构造方法  



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