Linux进程通信之消息队列的双向通信

  上一篇博客我写了进程间通信基于管道的通信,但是管道的通信无疑有很大的缺点,最显著的就是只能单向通信,例如:server向client发消息,client无法回复;第二个就是只能在有血缘关系的进程间进行通信,虽然命名管道解决了第二点,但是第一点还是一个很大的问题。开个玩笑:微信如果只能单向通信的话,你还会用吗?我估计发个消息能难受死你。
  所以,这就是接下来几种进程间通信的产生条件。消息队列、信号量、共享内存都是基于system v 标准的进程间通信,均可产生双向通信的效果,并且并不局限于进程的关系,即:两个毫无关系的进程,只要均可以访问一块内核上的公共资源,就可以进行这三种基于system v的进程间通信。它是由操作系统IPC专门设定的一个接口,是一个进程向另一个进程发送数据块的方法,看过我上一篇博客的,我应该说过:管道是基于数据流的通信,所以这也是管道和基于system v的三种通信方式之间的差别。
  消息队列也相当于一个资源,每个都有自己的编号,下面这个函数就是获得msgid的函数:
  

        #include <sys/types.h>
        #include <sys/ipc.h>
        #include <sys/msg.h>

        int msgget(key_t key, int msgflg);

  其中msgflg表示生成消息队列的方式和权限,一般使用的话,有三个常用参数,IPC_CREAT、IPC_EXCL、umask,IPC_CREAT单独使用时代表如果没有此消息队列,那就生成一个,如果当前的消息队列存在,那就打开它;IPC_EXCL单独使用没有任何意义,至少目前没有;二者同时使用表示如果没有此消息队列,则生成一个,如果有,那就出错并返回。而umask表示创建的当前的消息队列的权限,采用8进制表示。
  解释一下,key值标识一个唯一的消息队列, 可以由系统指定产生,也可以由用户自己指定一个。在key的地方传IPCPRIVATE时表示系统指定key值。自定义生成key时,需要调用ftok函数。
  

        #include <sys/types.h>
        #include <sys/ipc.h>

        key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

  pathname表示当前文件的名称或路径,proj_id可以忽略直接设为0。
  则执行完msgget函数后,返回一个msgid。
  

  首先我们要知道一点,因为之前说过消息队列是按数据块进行通信的,所以每个发送货接收的消息数据都在一个个的块里,每个块由一个结构体表示:
  

 struct msgbuf {
               long mtype;       /* message type, must be > 0 */
               char mtext[1];    /* message data */
           };

  发送函数:

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