lesson2:掌握c++基本语法(vc++深入详解)

1. c++标准输入输出流

  C++中提供了一套输入输出流类的对象,它们是cin 、cout和cerr,对应c语言中的三个文件指针stdin、stdout、stderr,分别指向终端输入、终端输出和标准出错输出(也从终端输出)。cin与>>一起完成输入操作,cout、cerr与<<一起完成输出与标准错误输出。利用cin和cout比C语言中的scanf和printf要方便得多,cin和cout可以自动判别输入输出数据类型而自动调整输入输出格式,不必像scanf和printf那样一个个由用户指定。使用cin,cout不仅方便,而且减少了出错的可能性。

int i;
cin>>i;
cout<<"lesson2"<<endl;//endl相当于c语言中的“\n”

2. c++的特性

2.1 构造函数
  • 构造函数最重要的作用是创建对象本身 。
  • C++规定,每个类必须有一个构造函数,没有构造函数,就不能创建任何对象。
  • C++又规定,如果一个类没有提供任何的构造函数,则C++提供一个默认的构造函数(由C++编译器提供),这个默认的构造函数是一个不带参数的构造函数,它只负责创建对象,而不做任何的初始化工作。
  • 只要一个类定义了一个构造函数,不管这个构造函数是否是带参数的构造函数,C++就不再提供默认的构造函数。也就是说,如果为一个类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参数的构造函数,则必须自己定义。
class point
{
public:
   point(int x,int y)  //构造函数
   {
   }
};
2.2 析构函数
  • 当一个对象生命周期结束时,其所占有的内存空间就要被回收,这个工作就由析构函数来完成。
  • 析构函数是“反向”的构造函数,析构函数不允许有返回值,更重要的是析构函数不允许带参数,并且一个类中只能有一个析构函数。
  • 析构函数的作用正好与构造函数相反,对象超出其作用范围,对应的内存空间被系统收回或被程序用delete删除时,析构函数被调用。
  • 根据析构函数的这种特点,我们可以在构造函数中初始化对象的某些成员变量,给其分配内存空间(堆内存),在析构函数中释放对象运行期间所申请的资源。
class point
{
     public:
       ~point();  /*析构函数*/
};
point::~point()
{
    //函数体
};
2.3 函数的重载

重载构成的条件:函数的参数类型、参数个数不同,才能构成函数的重载。

2.4 this指针
  • this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身,代表了对象的地址。
  • 一个类所有的对象调用的成员函数都是同一代码段。那么成员函数又是怎么识别属于同一对象的数据成员呢?原来,在对象调用pt.output(10,10)时,成员函数除了接受2个实参外,还接受到了一个对象s的地址。这个地址被一个隐含的形参this指针所获取,它等同于执行this=&pt。所有对数据成员的访问都隐含地被加上前缀this->。例如:x=0; 等价于 this->x=0。
2.5 类的继承
基类的访问特性类的继承特性 子类的访问特性
publiprotected、privatepublic public、protected、No access
public、protected、private protected protected、protected、No access
public、protected、privateprivate private、private、No access
2.6 函数的覆盖

函数的覆盖是发生在父(基)类与子类之间的。

image

2.7 多态性

  当C++编译器在编译的时候,发现父类的breathe()函数是虚函数,这个时候C++就会采用迟绑定(late binding)的技术,在运行时,依据对象的类型(在程序中,我们传递的子类对象的地址)来确认调用的哪一个函数,这种能力就做C++的多态性。

virtual void breathe();

3. 引用和指针变量的内存模型

imag

指针变量本来需要占据内存,需要内存地址;而引用就不需要;

4. VC++程序编译链接原理与过程

imag

小结:

  1. c++语言中,结构体当中可以包含函数的。那么就可以将一些操作封装到结构体内部成员函数当中,当我们需要用到这些操作时,直接调用就可以了。
  2. 结构体(struct)和类(class)可以通用;结构体是一种特殊的类;
  3. public都可以在外面访问(客厅)、private(卧室)、protected
  4. 析构函数正好与构造函数相反;
  5. this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身,代表了对象的地址;所有对数据成员的访问都隐含地被加上前缀this->。例如:x=0;等价于this->x=0。
  6. 定义的结构体(类)大括号后面需要分号;
  7. 子类中可以访问protected方法,而在外部不能。private在子类中都不能访问;
  8. 基类与子类当中,调用函数先调用基类;
  9. c++多态性:发现虚函数(virtual),就会采用迟绑定技术;
  10. 纯属函数?不能确定,由子类去确定;
  11. 指针变量本来需要占据内存,需要内存地址;而引用就不需要;
  12. “”包含头文件时,它首先从当前目录下查找;<>包含头文件时,它首先从系统目录下搜索;当不知道时,统一用“”;
  13. 避免头文件重复包含解决如下:
#ifndef xxxx
#define xxxx
...
#endif
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