23种设计模式之观察者模式

观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统、订阅—发布系统。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,将被观察者和观察者解耦,使得他们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。

观察者模式的定义
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所以依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

观察者模式的使用场景

  • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系
  • 事件多级触发场景
  • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制

观察者模式的UML类图
这里写图片描述

角色介绍:
Subject:抽象主题,也就是被观察者(Observable)的角色,抽象主题把所有的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供了一个接口,可以增加和删除观察者对象
ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部形状时,给所有注册过的观察者发出通知,具体主题角色又叫做具体被观察者(ConcreteObservable)。
Observer: 抽闲观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更改通知时更新自己。
ConcreteObserver: 具体的观察者,该角色实现观察者角色所定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化时更新自身的状态。

源码的简单实现

//程序员是观察者
public class Coder implements Observer {
    private String name;

    public Coder(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("Hi," + name + ",DevTechFrontier 更新啦,内容:" + arg);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "码农:" + name;
    }
}

//被观察者
public class DevTechFrontier extends Observable {
    public void postNewPublication(String content) {
        //标识状态或者内容发生改变
        setChanged();
        //通知所有观察者
        notifyObservers(content);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        //被观察者角色
        DevTechFrontier devTechFrontier = new DevTechFrontier();
        //观察者
        Coder mrsimple = new Coder("mr.simple");
        Coder coder1 = new Coder("coder-1");
        Coder coder2 = new Coder("coder-2");
        Coder coder3 = new Coder("coder-3");

        //将观察者注册到可观察对象的观察者列表中
        devTechFrontier.addObserver(mrsimple);
        devTechFrontier.addObserver(coder1);
        devTechFrontier.addObserver(coder2);
        devTechFrontier.addObserver(coder3);

        //发布消息
        devTechFrontier.postNewPublication("新的一期开发技术前线周报发布啦!");
    }
}

输出结果:

Hi,coder-3,DevTechFrontier 更新啦,内容:新的一期开发技术前线周报发布啦!
Hi,coder-2,DevTechFrontier 更新啦,内容:新的一期开发技术前线周报发布啦!
Hi,coder-1,DevTechFrontier 更新啦,内容:新的一期开发技术前线周报发布啦!
Hi,mr.simple,DevTechFrontier 更新啦,内容:新的一期开发技术前线周报发布啦!

总结

优点

  • 观察者和被观察者之间是抽象耦合,应对业务变化
  • 增强系统的灵活性、可扩展性

缺点

  • 应用此模式时需要考虑一下开发效率和运行效率问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者、开发调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般考虑采用异步的方式
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