什么是event?
一句话概括
事件对象。相当于一个容器。每次事件触发的时候,将鼠标点的位置、鼠标按钮的状态、键盘按键的状态、发生的元素的信息存储在event这个容器中。
我们看一个例子
我们设计一个div
点击div,遍历出event(ie和Chrome)
oDiv.onclick=function(){
for(var attr in event){
console.log(attr + '=' + event[attr]);
}
};
这里包含了鼠标点的位置、鼠标按钮的状态、键盘按键的状态、发生的元素的信息,例如screenX、screenY等。
我们刷新分别对div三个不同的位置进行点击,注意观察screenX、screenY的值
左上角点击
中间点击
右下角点击
可以发现,随着每次鼠标的点击,event里面screenX,screenY会改变。
所以event对象里面的值,是在事件每次触发的时候,改变的。
绑定事件有:
event中重要属性
screenX、screenY
事件发生的时候,鼠标指针相对于显示屏左上角的位置
clientX/clientY
事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;
如果有有滚动条,一般就需要配合
document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop进行使用了
offsetX,offsetY/layerX,layerY
事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置;
x,y/pageX,pageY
检索相对于父要素鼠标水平坐标的整数;
keyCode(根据按键值进行操作)
返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 )
fromElement,toElement
前者是指代mouseover事件中鼠标移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素;
cancelBubble
一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素;(e.cancelBubble = true; 相当于 e.stopPropagation();)
returnValue
一个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于 e.preventDefault();)
attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener
为制定 DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素;
event小应用
div随着鼠标移动
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>event小应用</title>
<style>
#div1 {width: 100px; height:100px; background: #ccc; position: absolute;}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById('div1');
document.onmousemove = function(ev) {
var ev = ev || event;
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
oDiv.style.left = ev.clientX + 'px';
oDiv.style.top = ev.clientY + scrollTop + 'px';
}
}
</script>
</head>
<body style="height: 2000px;">
<div id="div1"></div>
</body>
</html>