一、简单介绍http2.0
- 单连接多资源的方式,减少服务端的链接压力,内存占用更少,连接吞吐量更大
- 由于 TCP 连接的减少而使网络拥塞状况得以改善,同时慢启动时间的减少,使拥塞和丢包恢复速度更快
二、http常见头有哪些
Accept: 允许哪些媒体类型。
Accept-Charset: 允许哪些字符集。
Accept-Encoding: 允许哪些编码。
Accept-Language: 允许哪些语言。
Cache-Control: 缓存策略,如no-cache,详见官方文档。
Connection: 连接选项,例如是否允许代理。
Host: 请求的主机。
If-None-Match: 判断请求实体的Etag是否包含在If-None-Match中,如果包含,则返回304,使用缓存,见Etag。
If-Modified-Since: 判断修改时间是否一致,如果一致,则使用缓存,。 、
If-Match: 与If-None-Match相反。
If-Unmodified-Since: 与If-Modified-Since相反。
Referer: 表明这个请求发起的源头。
User-Agent: 这个大家相信应该很熟悉了,就是经常用来做浏览器检测的userAgent。
Cache-Control: 缓存策略,如max-age:100,详见官方文档。
Connection: 连接选项,例如是否允许代理。
Content-Encoding: 返回内容的编码,如gzip。
Content-Language: 返回内容的语言。
Content-Length: 返回内容的字节长度。
Content-Type: 返回内容的媒体类型,如text/html。
Data: 返回时间。
Etag: entity tag,实体标签,给每个实体生成一个单独的值,用于客户端缓存,与If-None-Match配合使用。
Expires: 设置缓存过期时间,Cache-Control也会相应变化。
Last-Modified: 最近修改时间,用于客户端缓存,与If-Modified-Since配合使用。
Pragma: 似乎和Cache-Control差不多,用于旧的浏览器。
Server: 服务器信息。
Vary: WEB服务器用该头部的内容告诉 Cache 服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content-Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding那么 Cache 服务器会分析后续请求消息的头部,检查其 Accept-Encoding,是否跟先前响应的 Vary 头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止 Cache 服务器用自己 Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。