UGUI
咕噜呼
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于UGUI的点击拖拽(2D和3D)
在UGUI的点击以及拖拽实现都有接口,在unity中有封装好的类EventTrigger,在这个类中封装好了我们常用的一些方法,为了操作方便我对这个类进行了延伸:在这里插入代码片using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class EventTriggerListen...原创 2018-10-09 16:15:44 · 399 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-ScrollRect 各参数的代码引用以及作用
以下为ScrollRect面板上各选项 对应 在代码里的属性:content(RectTransform): scrollRect的RectTransform组件,即滑动面板所有内容的父面板,该RectTransform的边界应该包含其所有需要显示的内容;horizontal(bool): 是否允许横向滑动vertical(bool) : 是否允许纵向滑动movementType(Scr...原创 2018-10-19 14:09:49 · 6434 阅读 · 1 评论