虚拟机类加载机制(七)

7.1 概述

代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是变成语言发展的一大步。

Java代码编译和执行的整个过程包含了以下三个重要的机制:

  • Java源码编译机制
  • 类加载机制
  • 类执行机制

在Class文件中描述的各种信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能被运行和使用。虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据继续进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

Java字节代码的表现形式是字节数组(byte[]),而Java类在JVM中的表现形式是java.lang.Class类 的对象。一个Java类从字节代码到能够在JVM中被使用,需要经过加载、链接和初始化这三个步骤。这三个步骤中,对开发人员直接可见的是Java类的加 载,通过使用Java类加载器(class loader)可以在运行时刻动态的加载一个Java类;而链接和初始化则是在使用Java类之前会发生的动作。

与那些在编译期需要进行连接工作的语言不同,在Java语言里面,类型的加载和连接过程都是在程序运行期间完成的,这会在类加载时稍微增加一些性能开销,但却能为Java应用程序提供高度的灵活性,Java中天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。

编译即javac的过程,负责将.java文件compile成.class文件,主要是类型、格式检查与编译成字节码文件,而加载是指java *的过程,将.class文件加载到内存中去解释执行,即运行的时候才会有加载一说。

类的加载时机,肯定是在运行时,但并不是一次性全部加载,而是按需动态,依靠反射来实现动态加载,一般来说一个class只会被加载一次,之后就会从jvm的class实例的缓存中获取,谁用谁取就可以了,不会再去文件系统中加载.class文件了。

7.2 类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括了:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)、卸载(Unloading)七个阶段。其中验证、准备和解析三个部分统称为连接(Linking)。

这里写图片描述

加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以再初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。请注意这里写的是按部就班的“开始”,而不是按部就班的“进行”或“完成”,因为这些阶段通常都是互相交叉的混合式进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用或激活另外一个阶段。

什么情况下需要开始加载过程的一个阶段:加载。虚拟机规范中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。但是对于初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有四种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

  • 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令最常见的Java代码场景是:new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。
  • 使用java.lang.reflect包的方法对类进行调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先出法其初始化。
  • 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先出法其父类的初始化。
  • 当虚拟机启动时,用户需要制定一个要执行的主类(包含main方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。

"有且只有"这四种场景中的行为被称为对一个类进行主动引用。除此之外所有引用类的方式,都不会触发初始化,称为被动引用。

代码例子:

/**
*被动使用类字段演示一:
*通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
*/
public class SuperClass{
	static{
		System.out.println("SuperClass init!");
	}

    public static int value = 123;
}

public class SubClass extends SuperClass{
	static{
		System.out.println("SubClass init!");
    }
}

/**
*非主动使用类字段演示
*/
public class NotInitialization{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(SubClass.value);
    }
}

上述代码运行之后,只会输出“SuperClass init!”,不会输出“SubClass init!”。对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,只会出发父类的初始化而不会出发子类的初始化。

/**
*被动使用类字段演示二:
*通过数组定义来引用类,不会出发此类的初始化
*/
public class NotInitlization{
	public static void main(String[] args){
		SuperClass[] sca = new SuperClass[10];
    }
}

运行发现没有输出“SuperClass init!”,说明没有出发SuperClass的初始化阶段。但是这段代码里面出发了另外一个名为“[Lorg…SuperClass”的类的初始化阶段,对于用户代码来说,这并不是一个合法的类名称,它是一个由虚拟机自动生成的、直接继承于java.lang.Object的子类,创建动作由字节码指令newarray触发。

这个类代表了一个元素类型为SuperClass的一维数组,数组中应有的属性和方法(用户可直接使用的只有被修饰为public的length属性和clonse()方法)都实现在这个类里。Java语言中对数组访问比C/C++相对安全,因为这个类包装了数组严肃的访问方法,而C/C++直接翻译为对数组指针的移动。在Java语言中,当检查到发生数组越界时会抛出java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

/**
*被动使用类字段演示三:
*常量在编译阶段会被存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会出发定义常量的类的初始化
*/
public class ConstClass{
	static{
		System.out.println("ConstClass init!");
    }

    public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}

/**
*非主动使用类字段演示
*/
public class NotInitialization{
	public static void main(String[] args){
       System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
    }
}

没有输出“ConstClass init!”,这是因为虽然在Java源码中引用了ConstClass类中的常量HELLOWORLD,但是在编译阶段将此常量的值“hello world”存储到了NotInitialization类的常量池,对常量ConstClass.HELLOWORLD的引用实际都被转化为NotInitialization类对自身常量池的引用了。也就是说实际上NotInitlization的Class文件之中并没有ConstClass类的符号引用入口,这两个类在编译成Class之后就不在任何联系了。

接口的加载过程与类加载过程稍有些不同,针对接口需要做一些特殊说明:接口也有初始化过程,这点与类是一致的,上面的代码都是用静态语句块“static{}”来输出初始化信息的,而接口中不能使用“static{}”语句块,但编译器仍然会为接口生成“()”类构造器,用于初始化接口中所定义的成员变量。接口与类真正区别是:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过,但是一个接口初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

7.3 类加载的过程

7.3.1 加载

“加载”(Loading)阶段是“类加载(Class Loading)”过程的一个阶段。在加载阶段,虚拟机需要完成三件事:

  • 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流;
  • 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构;
  • 在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。

相对于类加载过程的其他阶段,加载阶段(准确讲,是加载阶段张获取类的二进制字节流的动作)是开发期可控性最强的阶段,因为加载阶段既可以使用系统提供的类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式。

加载阶段完成后,虚拟机外部的二级制字节就按照虚拟机所需的格式存储在方法区中,方法区中的数据存储格式由虚拟机实现自行定义,虚拟机规范未规定此区域的具体数据结构。然后再Java堆中实例化一个java.lang.Class类的对象,这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

7.3.2 验证

验证时连接阶段地第一步,这阶段目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并不危害虚拟机自身的安全。

Java语言本身是相对安全的语言,使用纯粹Java代码无法做到诸如访问数组边界以外的数据、讲一个对象转型为它并未实现的类型、跳转到不存在的代码行之类的事情,这样做,编译器将拒绝编译。Class文件并不一定要求用Java源码编译而来,可以使用任何途径,包括用十六进制编辑器直接编写来产生Class文件。在字节码语言层面上,上述Java代码无法做的事情都可以实现,至少语义上是可以表达出来的。虚拟机如果不检查输入的字节流,兑取完全信任,很可能会因为载入有害字节流导致系统崩溃,索引验证是虚拟机对自身保护的一项重要工作。

虚拟机规范对这个阶段的限制和知道非常笼统,仅仅说了如果炎症到输入的字节流不符合Class文件的存储格式,就抛出一个java.lang.VerifyError异常或其子类异常,具体如何检查和检查哪方面,都没有强制要求或明确说明,所以不同虚拟机对类验证的实现可能会有所不同,但大致上都会发生下面四个阶段的检验过程:文件格式验证、元数据验证、字节码验证码和符号引用验证。

1.文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面的验证点:

  • 是否以魔数0xCAFEBABE开头。
  • 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。
  • 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)。 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
  • CONSTANT_Utf8_info类型的常量中是否有不符合UTF8编码的数据。
  • Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或被附加的其他信息。

该验证的阶段主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证时基于字节流进行的,经过了这个阶段的验证之后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以后面的三个厌憎阶段全部是基于方法区的存储结构进行的。

元数据验证

第二阶段是对字节码描述的i型逆袭进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,这个阶段可能包括验证点:
这个类是否有父类;

  • 这个类父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类);
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或借口之中要求时限的所有方法。
  • 类中的字段。方法是否与父类产生了矛盾。

第二阶段主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。

3. 字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要工作时进行数据流和控制流分析。在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这阶段对类的方法体进行校验分析。这阶段任务是保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为。

4.符号引用验证

最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三个阶段—解析阶段中发生。符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配的校验。

符号引用验证的目的是确保解析动作能正常执行,如果无法通过符号引用验证,将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError异常的子类。

验证阶段对于虚拟机类加载机制来说,是一个非常重要的、但不一定是必要的阶段。如果运行代码都已被反复使用和验证,在实施阶段可以考虑使用-Xverify:none参数来关闭大部分类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

7.3.3 准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需要强调一下,首先是这时候进行内存分类的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次这里所说的初始值“通产情况”下是数据类型的零值,举例:

public static int value =123;

那么变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时候尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为123的动作将在初始化阶段才会被执行。

“通常情况”下初始值是零值,那相对的会有一些“特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,例如:

public static final int value = 123;

编译时javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

这里写图片描述

7.3.4 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,符号引用在Class文件中它以CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info等类型的常量出现。

符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量(字面量是指由字母,数字等构成的字符串或者数值,它只能作为右值出现),只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。
直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是与虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般会不相同。如果又累直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,虚拟机实现可能会对第一次解析的结果进行缓存(在运行时常量池中记录直接引用,并把常量标识为已解析状态)从而避免解析动作重复进行。无论是否真正执行了多次解析动作,虚拟机需要保证的都是在同一个实体中,如果一个符号引用之前已经被成功解析过,那么后续解析引用解析请求就应当一直成功;同样,如果第一次解析失败了,其他指令对这个符号的解析请求也应该收到相同的异常。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法四类符号引用进行,分别对应于常量池的CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info及CONSTANT_InterfaceMethodref_info死忠常量类型。

1.类或接口的解析

假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或接口C的直接引用,那虚拟机完成整个解析的过程需要包括以下3个步骤:
1)如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。在加载过程中,由于无数据验证、字节码验证的需要,又将可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦这个加载过程出现任何异常,解析过程就将宣告失败。
2)如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“[Ljava.lang.Integer”的形式,那将会按照第1点的规则加载数组元素类型。如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表数组维度和元素的数组对象。
3)如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认C是否具备对D的访问权限。如果不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

2.字段解析

要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用C表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对C进行后续字段的搜索:
1)如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
2)否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从上往下递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
3)否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从上往下递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
4)否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFiledError异常。
如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

实际应用中,虚拟机的编译器实现可能会比上述规范要求的而更加严格一些,如果有一个同名字同时出现在C的接口和父类中,或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器将可能拒绝编译。

3)类方法解析
类方法解析的第一步骤与字段解析一样,需要先解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续类方法搜索:
1)类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法中发现class_index中索引的C是个接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeErrror异常。
2)如果通过第1步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
3)否则,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
4)否则,在类C实现的接口列表及它们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法, 说明类C是一个抽象类,这是查找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常。
5)否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError。
如果查找过程成功返回了引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备对方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

4.接口方法解析

接口方法解析的第一步骤与字段解析一样,需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续接口方法搜索:
1)与类方法解析相反,如果在接口方法表中发现class_index中的索引C是个类而不是接口,就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
2)否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
3)否则,在接口C的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,直到java.lang.Object类为止,如果存在匹配的方法,则返回这个方法的直接引用,查找结束。
4)否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError。
由于接口中的所有方法都默认是public的,所以不错在访问权限问题。

7.3.5 初始化

类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完成由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码)。

当一个Java类第一次被真正使用到的时候,JVM会进行该类的初始化操作。初始化过程的主要操作是执行静态代码块和初始化静态域。在一个类被初始 化之前,它的直接父类也需要被初始化。但是,一个接口的初始化,不会引起其父接口的初始化。在初始化的时候,会按照源代码中从上到下的顺序依次执行静态代 码块和初始化静态域。

在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则是根据程序员通过程序指定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始化阶段是在执行类构造器()方法的过程。()方法执行过程中可能会影响程序运行行为的一些特点和细节:

  • ()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块中可以赋值,但是不能访问。
  • ()方法与类的构函数(或者说实例构造器()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类()方法执行之前,父类的()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的()方法的类肯定是java.lang.Object。
  • 由于父类的()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
  • ()方法对于类或接口来说并不是必须的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法。只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的()方法。
  • 虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地加锁和同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行()方法完毕。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的。
类内容的加载顺序,如果类还没有被加载: 
1、先执行父类的静态代码块和静态变量初始化,并且静态代码块和静态变量的执行顺序只跟代码中出现的顺序有关。 
2、执行子类的静态代码块和静态变量初始化。 
3、执行父类的实例变量初始化 
4、执行父类的构造函数 
5、执行子类的实例变量初始化 
6、执行子类的构造函数 

如果类已经被加载: 
则静态代码块和静态变量就不用重复执行,再创建类对象时,只执行与实例相关的变量初始化和构造方法。

7.4 类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块被称为“类加载器”。

7.4.1 类与类加载器

类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却圆圆不限于类加载阶段。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在Java虚拟机中的唯一性。比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器的前提直线才有意义,否则,即时这两个类是来源于同一个Class文件,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。

“相等”的含义,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括了使用instanceof关键字作对象所属关系判定等情况。

7.4.2 双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分:另外一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

从Java开发人员角度看,类加载器还可以划分得再细致一些,绝大部分Java程序都会使用到以下是那种系统提供的类加载器:

  • 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):这里个类加载器负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用。
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称为它为系统类加载器。它负责家在用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况这个就是程序中默认的类加载器。

我们的应用程序都是由这三种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。

这里写图片描述

双亲委派模型(Parents Delegation Model)要求除了顶层的启动类加载器外,其余类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(Inheritance)的关系来实现,而是都使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载都是如此,因此所有加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索方位汇总没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由个各类加载器自行去加载的话,如果用户自己写了一个名为java.lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为就无法保证。可以尝试写一个与rt.jar乐酷中已有类名重名的Java类,将会返现可以正常编译,但永远无法被加载运行。

黄芩委派模型对于保证Java程序的摁钉运行很重要,它的实现却非常简单,实现双亲委派的代码都集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法之中,逻辑清晰易懂:先检查是否已经被加载过,若没有加载则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认会用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载失败,则在抛出ClassNotFoundException异常后,再调用自己的findClass()方法进行加载。

protected synchronized Class<?> loadClass(String name,boolean resolve) throws ClassNotFoundException{

	Class c = findLoadedClass(name);
	if(c == null){
       try{
			if(parent != null){
                c = parent.loadClass(name,false);
            }else{
                c = findBootstrapClassOrNull(name);
            }
       }catch(ClassNotFoundException e){
			//如果父类加载器抛出ClassNotFoundException
			//则说明父类加载器无法完成加载请求
       }
       if(c == null){
            //在父类加载器无法加载的时候
            //再调用本身的findClass方法来进行类加载
            c = findClass(name);
       }
        
       if(resolve){
           resolveClass(c);
       }   
       return c;
    }
}

7.4.3 破坏双亲委派模型

双亲委派模型并不是一个强制性约束模型,而是Java设计者们推荐给开发者们的类加载器实现方式。到现在为止,双亲委派模型主要出现过三次较大规模的“被破坏”情况。

重点介绍的是由于用户对程序动态性的追求而导致的一次“被破坏”,这里所说的“动态性”指的是当前一些非常“热”门的名词:代码热替换(HotSwap)、模块热部署(Hot Deployment)等。

在JSR-297、JSR-277规范从纸上标准变成真正可运行的程序之前,OSGI是当前业界“事实上”的Java模块化彼岸准,而OSGi实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块(OSGi中称为Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。

在OSGi(OSGi(Open Service Gateway Initiative)技术是Java动态化模块化系统的一系列规范。)环境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为网状结构,当收到类加载器请求时,OSGi将按照下面的顺序进行类搜索:
(1)将以java.*开头的类,委派给父类加载器加载。
(2)否则,将委派列表名单内的类,委派给父类的加载器加载。
(3)否则,将import列表中的类,委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载。
(4)否则,查找当前Bundle的ClassPath,使用自己的类加载器加载。
(5)否则,查找类是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,则委派给Fragment Bundle的类加载器加载。
(6)否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应Bundle的类加载器加载。
(7)否则,类查找失败。
上面的查找顺序中只有开头两点仍然复核双亲委派规则,其余的类查找都是在平级的类加载器中进行的。

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