Android 基类 (BaseActivity) 设计

前言

最近在练习一个开源项目,学到了不少架构的知识,简直打开新世界的大门。比如今天,就来说说 Android 基类 (BaseActivity) 的设计


正文

优点

为什么要设计基类?

举个最简单的例子,假如若干个 Activity ,你想要在每个 Activity 之中都让他在 onRestart( ) 的时候 log 一下,总不可能每个 Activity 都重写一遍。这时候创建一个基类,让所有的 Activity 继承他,就能调用里面的方法了。
这样就减少了重复代码,降低了耦合度,让程序更加方便修改。

基类设计

基类一般应该写什么?
- 重复的代码
- 为子类创建的标准化流程模板
- 统一的数据接口
- 网络环境检测
- 等等

然而我在练习项目时候并没有涉及那么多的东西,事实证明基类的设计应当根据需求实际情况。

代码实例

  public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //定制流程
        setActivityState(this);
        initView(savedInstanceState);
        initData();
    }

    protected abstract void initData();

    protected abstract void initView(Bundle savedInstanceState);

    /**
     * 设置屏幕只能竖屏
     * @param activity
     *                  activity
     */
    public void setActivityState(Activity activity) {
        activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    }

    /**
     * 检测网络是否连接
     */
    public boolean isNetConnect(){
        return NetUtil.isNetConnect(this); // NetUtil 是我自己封装的类
    }
}

总结

除了 Activity 之外,类似 Fragment 、Adapter 都可以这样设计基类。会大大提高写代码的效率。而且在其他项目之中,甚至有时候可以直接拿去用。

参考资料:
1. [Android基类设计方法详解]http://www.2cto.com/kf/201409/338210.html
2. [Android App框架设计之编写基类BaseActivity ]: http://blog.csdn.net/birdsaction/article/details/45873595

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