前端基础之十---关于文字和颜色

本文探讨前端开发中关于文字和颜色的尺寸单位,包括px、百分比和em的使用。px作为常见单位,每个像素点对应屏幕的一个点。百分比单位根据父元素属性变化而变化,适用于响应式布局。em单位与自身字体大小相关,常用于调整文字大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、涉及到的长度单位

(1)px像素:这个是我们最常用的单位,我们屏幕就是一个一个像素点构成的,一个像素点就是一个像素。不同的屏幕一个像素的大小是不同的。

(2)百分比:当设置一个百分比时,浏览器会自动根据其父元素的属性来计算大小。优点是,当父元素的属性发生改变时,子元素按照比例相应改变。
        百分比相对的属性不一定(参考W3Cschool):
         比如:改变子元素的字体大小,相对于父元素的字体大小。
         改变子元素的宽度,相对于父元素的宽度。
         改变子元素的长度,相对于父元素的长度。

(3)em: em和百分比很像,1em=自身的字体大小,
        但是注意的是,em永远相对于自身的字体大小。
        em主要用来为文字设置大小。

2、颜色单位
在css中设置颜色有多种方式,
第一种方式:用颜色的对应的英文单词表示一种颜色。局限是:我们需要记住大量颜色的单词,而且使用英文单词
也不能完全描述所有的颜色。
第二种方式:使用RGB(红绿蓝)值的形式设置颜色。使用如下形式设置rgb值:
rgb(红色的浓度,绿色的浓度,蓝色的浓度)
每种颜色的浓度是从0~255
除了写数值,也可以使用百分比来编写rgb值。范围是0~
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