第二章
1.C++中,有哪4种与类型转换相关的关键字?各有什么特点?应该在什么场合下使用? 参考地址
在C/C++语言中用(type)value来进行显式类型转换,常常又被称为强制转换。
在C++中,四个与类型转换相关的关键字:static_cast、const_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast
1)static_cast
特点:静态转换,在编译处理期间
应用场合:主要用于C++中内置的基本数据类型之间的转换,但是没有运行时类型的检测来保证转换的安全性
- 用于基类和子类之间的指针或引用之间的转换,这种转换把子类的指针或引用转换为基类表示是安全的;进行下行转换,把积累的指针或引用转换为子类表示时,由于没有进行动态类型检测,所以是不安全的。
- 把void类型的指针转换成目标类型的指针(不安全)。
- 不能用于两个不相关的类型转换。
- 不能把const对象转换成非const对象。
2)const_cast
特点:去常转换,编译时执行。
应用场合:const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。
3)reinterpret_cast
特点: 重解释类型转换
应用场合:它有着和c风格强制类型转换同样的功能;它可以转化任何的内置数据类型为其他的类型,同时它也可以把任何类型的指针转化为其他的类型;它的机理是对二进制进行重新的解释,不会改变原来的格式。
4)dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符将expression转换成type_id类型的对象。type_id必须是类的指针,类的引用或者空类型的指针。
2.C++ class和struct有什么区别?
C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同:
- 如果没有标明成员函数或者成员变量的访问权限级别,那么在struct中默认的是public,而在class中默认是private;
- class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承
- class 可以使用模板,而 struct 不能