当创建一个数组的时候,要将数组拆分成两部分来看待,一部分是数组的引用,放置在栈内存中,一部分是数组的对象,放置在堆内存中。
数组的引用可以指向任何有效的内存,只有当数组引用指向有效的内存时,才可以通过数组变量来访问数组元素。
数组变量是访问数组对象的根本方式。
实际的数组对象是放置在堆内存中的,如果引用该数组对象的数组引用变量是一个局部变量,那么它被存储在栈内存中。
如果引用变量p想要访问如图4.2的数组对象,那么只有通过p[index]的方式实现。
栈内存和堆内存
当一个方法执行时,每一个方法都会建立自己的内存栈,定义在方法内的局部变量都会放入栈内存里,随着方法执行结束,这个方法的内存栈也会随之销毁。
而在内存中创建一个对象时,这个对象将会保存在堆内存中,以便反复使用。堆内存中的对象不会随着方法的执行结束而销毁,即使方法执行结束,这个对象也可能被另一个引用变量所引用(在方法参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁。只有当一个对象没有任何一个引用所指向时,垃圾回收器才会在合适的时候回收它。
当两个数组的类型是兼容时,可以将数组b的引用指向a的对象,这就会产生数组b的长度发生改变的错觉,代码如下
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] a = {1,2,3};
int[] b = new int[4];
//b数组的长度为4
System.out.println("b数组的长度:"+b.length);
//遍历出数组a的每一个元素
for(int i = 0;i<a.length;i++){
System.out.println(a[i]);
}
//遍历出数组b的每一个元素
for(int i = 0;i<b.length;i++){
System.out.println(b[i]);
}
//将a数组赋值给b数组
b=a;
//b数组的长度变为3
System.out.println("B数组的长度:"+b.length);
}
}
从程序中可以看出,第一次打印数组b的长度为4,然后将数组a赋值给数组b后,数组b的长度变为了3。我们会以为数组b的长度发生改变的错觉。
当初始化a、b两个数组时,实际上会在内存中创建4快区域,栈内存中存储a、b两个引用,堆内存中也会创建两个空间用来存储两个数组对象,a指向数组长度为3的对象,b指向数组长度为4的对象。如图4.3
而当我们将数组a所指向的对象赋值给数组b时,引用b不再指向他原来所指向的对象,而是指向长度为3的对象,也就是说,引用a和b指向的是同一个对象,指向的是同一块内存地址。如图4.4。所以原来长度为4的对象不再有引用指向它,那么这个对象也就变成了垃圾,垃圾回收器在一定时间内会将它回收,但是此对象的长度并没有改变,直到垃圾回收器将它回收为止。