带你了解数组

文章介绍了数组的基本概念,包括数组作为数据集合的特性,如数组是相同类型元素的集合,元素在内存中连续存放,并通过下标访问。文章举例说明了一维和二维数组,并展示了如何在C语言中对数组进行初始化赋值和键盘输入赋值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、认识数组

        数组,顾名思义也就是一堆数据组成的集合,是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。

         数组也可以分为一维数组、二维数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组指针数组、结构数组等各种类别。

一维数组

二维数组

二、数组的特点

1、数组是相同数据类型的元素的集合。

2、数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。

3、数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。

表示数组元素时应注意:

1、下标要紧跟在数组名后,而且用圆括号括起来(不能用其他括号)。

2、下标可以是常量,变量,或表达式,但其值必须是整数(如果是小数将四舍五入为整数)。

3、下标必须为一段连续的整数,其最小值成为下界,其最大值成为上界。不加说明时下界值默认为  1。

三、数组的定义及赋值

数组的初始化赋值如下:

int main(){
    int a[6] = {1,2,3,4,5,6};        //整型数组定义及初始化 a为数组名也是首元素地址
}

数组的键盘输入赋值如下:

int main(){

    int len = 10;            //定义数组长度
    int a[len];              //数组a
    int i;                  //循环变量


    for(i=0;i<len;i++){               //for循环进行键盘输入
        printf("请输入第%d个数据",i+1);
        scanf("%d",&a[i]);
    }
}

(这期就到这了,下一期给大家讲讲数组的操作和使用,谢谢观看^_^)

目录

一、认识数组

二、数组的特点

三、数组的定义及赋值


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