一、认识数组
数组,顾名思义也就是一堆数据组成的集合,是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。
数组也可以分为一维数组、二维数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
一维数组
二维数组
二、数组的特点
1、数组是相同数据类型的元素的集合。
2、数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。
3、数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。
表示数组元素时应注意:
1、下标要紧跟在数组名后,而且用圆括号括起来(不能用其他括号)。
2、下标可以是常量,变量,或表达式,但其值必须是整数(如果是小数将四舍五入为整数)。
3、下标必须为一段连续的整数,其最小值成为下界,其最大值成为上界。不加说明时下界值默认为 1。
三、数组的定义及赋值
数组的初始化赋值如下:
int main(){
int a[6] = {1,2,3,4,5,6}; //整型数组定义及初始化 a为数组名也是首元素地址
}
数组的键盘输入赋值如下:
int main(){
int len = 10; //定义数组长度
int a[len]; //数组a
int i; //循环变量
for(i=0;i<len;i++){ //for循环进行键盘输入
printf("请输入第%d个数据",i+1);
scanf("%d",&a[i]);
}
}
(这期就到这了,下一期给大家讲讲数组的操作和使用,谢谢观看^_^)
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