OOP面向对象的理解

1.什么是面向对象(OOP)  ----  一切皆对象,面向过程是具体化的面向对象,面向对象是模型化的面向过程

面向过程是具体化的,流程化的需要一步步去实现每个过程

面向对象是模型化的,将一个个过程封装成一个模型或者功能

面向对象的底层其实还是面向过程,把面向过程抽象成类,然后封装,方便我们使用的就是面向对象了。

面向过程:

优点:性能比面向对象好,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源。 缺点:不易维护、不易复用、不易扩展.

面向对象:

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 . 缺点:性能比面向过程差

2.面向对象三大特性: 封装,继承,多态.

1、封装 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。

2、继承

使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能(不能选择性地继承父类--向上转型”),提高代码复用性;继承是多态的前提。

Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

3、多态 父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性。

3.面向对象五大原则: 单一职责,开闭,里氏替换,依赖倒置,接口分离.

1、单一职责原则SRP 类的功能要单一,一个类只实现一个功能.

2、开放封闭原则OCP( 一个模块对于拓展是开

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