个人笔记——http协议及服务器搭建

HTTP协议

HTTP 即超文本传输协议,是在网络上传输HTML的协议,用于浏览器和服务器之间的通信

搭建简单的tcp服务器并发送数据给浏览器

例:

import socket


def service_client(new_soket):
    '''为这个客户端返回数据'''

    # 1.接收浏览器发送过来的请求,即HTTP请求
    # GET / HTTP/101
    request = new_soket.recv(1024)
    print(request)

    # 2.返回http格式的数据给浏览器
    # 2.1 准备发送给浏览器的数据—— header
    response =  "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
    response += "\r\n"
    # 2.2 准备发送给浏览器的数据——body
    response += "<h1>hahaha<h1>"
    new_soket.send(response.encode("utf-8"))

    # 关闭套接字
    new_soket.close()




def mian():
    '''用来完成整体的控制'''
    # 1.创建套接字
    tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    # 2.绑定
    tcp_server_socket.bind(("", 7890))

    # 3.变为监听套接字
    tcp_server_socket.listen(128)

    while True:

        # 4.等待新客户端的链接
        new_soket, client_addr = tcp_server_socket.accept()

        # 5.为这个客户端服务
        service_client(new_soket)

    # 关闭监听套接字
    tcp_server_socket.close()


if __name__ == "__main__":
    mian()

tcp的3次握手、4次挥手

3次握手

在这里插入图片描述第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

4次挥手

在这里插入图片描述1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

注:本小节握手挥手内容转载自青柚_
原文:https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809

根据输入调整展示网页

例:

import socket
import re


def service_client(new_soket):
    '''为这个客户端返回数据'''
    # 1.接收浏览器发送过来的请求,即HTTP请求
    # GET / HTTP/101
    request = new_soket.recv(1024).decode('utf-8')  # 对请求进行解码

    request_lines = request.splitlines()
    print('>>>'*50)
    print(request_lines)  # 对请求分拆成列表

    # 'GET /index.htm HTTP/1.1'
    ret = re.match(r"[^/]+(/[^ ]*)", request_lines[0])
    file_name = ""
    if ret:
        file_name = ret.group(1)
        print('*'*50, file_name)
        if file_name == '/':
            file_name = '/index.htm'

    # 读取一个网页的数据,准备返回
    try:
        f = open('./html' + file_name, 'rb')
    except:
        response = "HTTP/1.1 404 NOT FOUND\r\n"
        response += "\r\n"
        response += "------File not found------"
        new_soket.send(response.encode('utf-8'))
    else:
        html_content = f.read()
        # 2.返回http格式的数据给浏览器
        # 2.1 准备发送给浏览器的数据—— header
        response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
        response += "\r\n"
        # 2.2 准备发送给浏览器的数据——header
        # response += "<h1>hahaha<h1>"
        new_soket.send(response.encode("utf-8"))

        # 将网页html_content的数据发送过去,不能使用response+=来发送,需要直接再次send
        new_soket.send(html_content)

    # 关闭套接字
    new_soket.close()


def main():
    '''用来完成整体的控制'''
    # 1.创建套接字
    tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    '''设置当服务器先close 即服务器端挥手4次之后资源能够立即释放,这样就保证了,下次运行程序时,可以重复利用资源'''
    tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

    # 2.绑定
    tcp_server_socket.bind(("", 7890))

    # 3.变为监听套接字
    tcp_server_socket.listen(128)

    while True:

        # 4.等待新客户端的链接
        new_soket, client_addr = tcp_server_socket.accept()

        # 5.为这个客户端服务
        service_client(new_soket)

    # 关闭监听套接字
    tcp_server_socket
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