Qt对象树

当创建的对象在堆区时,如果指定的父亲是QObject派生下来的类或者是QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放的操作,对象会被放入到对象树中。

一定程度上简化了内存回收机制

从QObject继承下来的控件,在初始化的时候都可以为其指定一个QObject *parent的指针,这个指针的作用就是指定它是那个控件下面的子控件。这个时候,Qt就会把这个控件添加到parent的children()列表中;当parent执行析构操作的时候,会自动逐个析构children()列表中的控件,达到一个不是很自动化的垃圾回收的机制;子控件进行析构的时候,会自动将自己从父类的children()列表中将自己移除,防止程序崩溃
 

在堆上创建QObjects(使用new创建)时,对象树会以任何顺序构造,并之后也以任何顺序销毁。当对象树中有一个QObject被删除时,如果对象有父亲,析构函数会自动地从它的父亲移除该对象。如果对象有孩子,析构函数自动删除每一个孩子。不管析构函数的顺序如何,没有一个QObject会被删掉两次。
 

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