网上资料
“GetWindowRect() 得到的是在屏幕坐标系下的RECT(即以屏幕左上角为原点)
GetClientRect() 得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)
ScreenToClient() 就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标”
对于dialog中的一个button对象,通过GetWindowRect()后GetParent()->ScreenToClient(),可以得到button在对话框中的实际坐标值,起始点为对话框去掉titlebar和左边框后的左上角。对于一个button,在各处调用上述函数后,取值的数据对比:
可以看出,在对话框相对于屏幕位置不变的情况下,button相对于屏幕的位置(GetWindowRect)发生了变化;button的大小也发生了变化。前者比较蹊跷,后者可能是由于代码中对于button的重新描画造成。原因待查。
遇到问题
if(pWnd->GetDlgCtrlID() == (IDC_YES))
{
RECT rect;
pWnd->GetWindowRect(&rect);
this->ScreenToClient(&rect);
int nWidth = rect.right - rect.left;
rect.left += nWidth;
rect.right += nWidth;
pWnd->MoveWindow(&rect);
}
矩形框变换问题,为何GetWindowRect()取到button的大小?