抽象类
一,定义:
在父类的方法中,被他们的子类重写方法体,父类的方法体没用了,只有声明还存在意义。这个没有用的方法体就成为抽象方法。包含抽象方法的类就叫做抽象类
抽象方法:
1.方法只有声明没有方法体:声明即规定方法三要素:方法名,参数列表,返回值类型
2.要使用abstract关键字进行修饰。
二,格式
用abstract修饰,该方法成为了抽象方法,抽象方法只包括一个方法名,没有方法体
public abstact class Animal{
public abstract void run();
}
定义抽象方法的意义:
1.能够对子类进行约束:子类必须实现父类的抽象方法,或者子类声明为抽象类;
2.抽象类通过定义抽象方法就实现了一种规范,要求他的子类必须具备某种功能,具体如何实现以子类的具体实现为准。
注意事项:
1.抽象类不能创建对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义.
2.抽象类中,可以有构造方法,是提供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类的对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
接口
一,概述:
是Java语言中一种引用类架,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量,构造方法和成员犯法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法JDK9。
接口的定义:
它与定义类方式相似,但是使用interface关键字,它会被编译成class文件,但一定要明确它并不是类,是另一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口
接口的使用:它不能创建对象,但是可以被实现(implements,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看作是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
接口的定义使用interface关键字
*1.接口中不能有成员变量;
*2.接口中一般定义的是抽象方法,JDK8开始可以定义默认方法和静态方法,JDK9可以定义私有方法
*3.通过定义接口,就相当于定义一种规范或者约束,实现该接口的子类必须重写接口中定义的抽象方法,或者子类定义为抽象类
在程序开发中,一般定义接口用来规定完成模块功能操作的各个处理方法
定义格式:
public interface 接口名称{
//抽象方法
//默认方法
//静态方法
//私有方法
}
含有抽象方法
抽象方法:使用abstract关键字修饰,可以省略,没有方法体,该方法供子类实现使用。
public interface InterfaceName{
public abstract void method();
}
含有默认方法和静态方法
默认方法:使用default修饰,不可省略,供子类调用或子类重写。
静态方法:使用static修饰,供接口直接使用
public interface InterfaceName{
public default void method(){
//执行语句
}
public static void method2(){
//执行语句
}
}
含私有方法和私有静态方法
私有方法:使用private修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
public interface InterfaceName{
public void method(){
//执行语句
}
}
接口的多继承:
一个接口能继承一个或多个接口,这和类之间的继承比较相似,接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重新写一次
小贴士:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
其他成员特点:
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。
多态
定义:
是指同一行为,具有多个不同表现形式。
1.发生在有继承或者实现接口的情况下
2.在子类中对方法进行了重写
多态体现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象
变量名.方法名();
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型
多态的好处:
在开发中可以把父类(接口类型)类型定义为方法的形参,在实际调用的时候传入的实际参数就比较灵活,可以传入父类类型的对象,也可以传入任意一个类型的对象