1. 多态
1.多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。允许将子类类型赋值给父类类型。
2.多态的前提是继承和方法重写。
3.多态是父类对象表现多种子类的形态的能⼒的特征。
4.对于父类中的一个方法,在不同子类中有不同的实现。父类引用子类对象,调用父类被重写的方法时,子类有不同的响应。
1.1使用多态原则
实现程序设计的开-闭原则,对扩展开放,对修改关闭
1.2 实现多态步骤
(1).继承:子类继承父类
(2).重写:子类方法重写父类方法
(3).向上转型:父类引用指向子类对象
(4).调用父类被重写的方法时,不同的子类效果不同
1.3转型
向上转型:⽗类引⽤⼦类对象(⾃动成⽴,缺点是失去调⽤⼦类独有⽅法的能⼒)
向下转型:⼦类引⽤⽗类对象(强制转换) ,需要使用instanceof进行类型判断
2.抽象类
(1) 抽象类的存在不是为了创建对象,是为了让子类继承用的。
(2)抽象类:使用abstract关键字修饰的类。
2.1特点
1.抽象类不能创建对象,不能new对象。抽象类的关键字是abstract。
2.抽象类可以定义抽象方法,也可以没有抽象方法
3.有抽象方法的类一定要定义成抽象类
4.抽象类中可以定义实例方法
5.抽象类可以定义构造方法,在子类中可以调用抽象类的构造方法
6.子类继承了抽象类,则一定要重写/实现其中的抽象方法,如果没有实现父类的抽象方法,则子类也要变成抽象类
7.抽象方法需要在方法前写abstract关键字,并且不能有方法体(不能写大括号)
3.接口
(1)定制规则,展现多态;
(2)接口和抽象类的地位等同,作为顶级存在(父类)
(3)实现接口意味着拥有了接口所表示的能力
接口关键字:interface
实现接口:implements
3.1.1接口使用步骤
1.接口中的方法不能直接使用,必须有一个实现类来实现接口
2.接口的实现类必须(覆盖重写)实现接口中所有的抽象方法
3.创建实现类的对象,进行方法的调用。
3.1.2特点
3.3.3 接口特点
1、接口不能实例化,不能有构造方法
2、接口中的方法都是抽象方法,jdk8之后接口中可以定义默认方法和静态方法
3、接口中的成员变量默认都是public static final修饰的
4、实现类实现接口必须实现接口中的所有方法
5、多实现:一个类可以实现多个接口
6、接口可以继承接口:A extends B
4.抽象类和接口的区别
比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型)
,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。