高质量java代码笔记---建议03.三元操作符的类型务必一致

三元操作符是if-else的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用又简单的东西并不代表就可以随便用

public class Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        int i=80;
        String s1=String.valueOf(i<100?90:100);
        String s2=String.valueOf(i<100?90:100.0);
        //结果为false
        System.out.println("两者相等吗:"+s1.equals(s2));
    }
}

分析这段程序:i是80,满足小于100的条件,两者的返回值肯定都是90,再转换成Sring类型,其值也绝对相等。但是s1中三元操作符第二个是100,s2是100.0,有什么影响?

s1中两个操作符的类型都是int,返回的结果也就是int型的90,而s2的第一个操作数90(int类型),第二个操作数100.0(浮点类型),类型不一致,但是三元操作符必须要返回一个数据,而且类型必须确定,不可能条件为真返回int,条件为假返回为float类型,编译器不允许,所以它就会进行类型转换,这里的int自动转换为float,转换规则:

  • 若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为Object类型
  • 若两个操作数是明确类型的表达式(如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int类型转换long类型,long类型转换成float类型等
  • 若两个操作数中又一个是数字S,另一个是表达式,且其类型标为T,那么,若数字S在T的范围内,则转换为T类型;若S超出了T类型的范围,则T准换为S类型
  • 若两个操作数都是直接数字,则返回值为范围较大者
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