一个现代编译器的主要工作流程如下:
源程序(source code)→预处理(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→连接器(链接器,Linker)→可执行程序(executables,exe)
编译:
当前源代码编译成二进制目标文件(.obj文件)
链接(link):
将生成的.obj文件与库文件.lib等文件链接,生成可执行文件(.exe)
lib和dll
- 包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。
- 包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。
共有两种链接方式:
- 动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。
- 静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。
总的来说,lib是静态的库文件,dll是动态的库文件。所谓静态就是link的时候把里面需要的东西抽取出来安排到你的exe文件中,以后运行,你的exe运行的时候不再需要lib。所谓动态就是exe运行的时候依赖于dll里面提供的功能。没有这个dll,你的exe无法运行。
lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。如果要完成源代码的编译,有lib就够了。如果也使动态链接的程序运行起来,有dll就够了。在开发和调试阶段,当然最好都有。
静态编译的lib文件有好处:给用户安装时就不需要再挂动态库了。但也有缺点,就是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,在版本升级时,同时要发布新的应用程序才行。
参考链接:DLL与LIB库文件的生成和使用
一般我们最主要的关于lib文件的麻烦就是出现unresolved symble 这类错误,这就是lib文件连接错误或者没有包含.c、.cpp文件到工程里,关键是如果在C++工程里用了C语言写的lib文件,就必需要这样包含:
extern "C"
{
#include "myheader.h"
}
这是因为C语言写的lib文件没有C++所必须的名字破坏,C函数不能被重载,因此连接器会出错。