java基础-网络编程1

1.OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系


   SOI参考模型           TCP/IP
    
    7 应用层                应
    6 表示层                用
    5 会话层                层
    4 传输层<------------>传输层
    3 网络层<------------>网络层
    2 数据链路层          数据链路层
    1 物理层<------------>物理层


2、七层模型与协议的对应关系


       网络层   ------------     IP(网络之间的互联协议)


       传输层   ------------     TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)


       应用层   ------------     Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式)、FTP(文本传输协议)、HTTP(超文本传送协议)


3、IP地址和端口号


1、ip地址用于唯一标示网络中的一个通信实体,这个通信实体可以是一台主机,可以是一台打印机,或者是路由器的某一个端口。而在基于IP协议网络中传输的数据包,必须使用IP      地址来进行标示。ip地址就像写一封信,必须指定收件人的地址一样。每个被传输的数据包中都包括了一个源IP和目标IP。


2、ip地址唯一标示了通信实体,但是一个通信实体可以有多个通信程序同时提供网络服务。这个时候就要通过端口来区分开具体的通信程序。一个通信实体上不能有两个通信程序        使用同一个端口号。


    IP地址和端口号,就像一个出差去外地入住酒店一样,IP地址表示了酒店在具体位置,而端口号则表示了这个人在酒店的房间号。


4、TCP和UDP


1、TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。它能够提供两台计算机之间的可靠的数据流,HTTP、FTP、Telnet等应      用都需要这种可靠的通信通道。


2、UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传送目的地,至于能够达到目的地,达到目的地的时     间以及内容的正确性都是不能保证的。


既然有了保证可靠传输的TCP协议,为什么还要非可靠传输的UDP协议呢?原因有两个:


1、可靠的传输是要付出代价的,对数据内容的正确性的检验必然会占用计算机处理时间和网络带宽。因此TCP的传输效率不如UDP高。


2、许多应用中并不需要保证严格的传输可靠性,比如视频会议系统,并不要求视频音频数据绝对正确,只要能够连贯就可以了。所以在这些场景下,使用UDP更合适些。


5、URL访问网上资源


1、URL对象代表统一资源定位器,是指向互联网“资源”的指针。它是用协议名、主机、端口和资源组成,即满足如下格式:


     protocol://host:port/resourceName


     http://www.crazyit.org/index.php


2、通过URL对象的一些方法可以访问该URL对应的资源:


     String getFile():获取该URL的资源名


     String getHost():获取主机名


     String getPath():获取路径部分


     int   getPort():获取端口号


public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        URL url = new URL("https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1");
        String file = url.getFile();
        System.out.println(file);
        String host = url.getHost();
        System.out.println(host);
        int port = url.getPort();
        System.out.println(port);
        String query = url.getQuery();
        System.out.println(query);
        String protocol = url.getProtocol();
        System.out.println(protocol);
    }


执行结果:


1 /EditPosts.aspx?opt=1
2 i.cnblogs.com
3 -1
4 opt=1
5 https


上面展示了URL对象的常用方法,下面来看看URL最重要的两个方法:openConnection()、openStream()


public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        URL url = new URL("http://www.baidu.com");
        URLConnection connection = url.openConnection();
        InputStream is = connection.getInputStream();
        OutputStream os = new FileOutputStream("c:/data.txt");
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int flag = 0;
        while (-1 != (flag = is.read(buffer, 0, buffer.length)))
        {
            os.write(buffer, 0, flag);
        }
        os.close();
        is.close();
    }
1、代码第4行openConnection()该方法用于返回URLConnection对象,表示到URL所引用的远程连接。


2、代码第5行getInputStream方法,用于返回从此打开的连接读取的输入流。


3、后面的代码就是我们已经很熟悉的从输入流中读到数据,再通过输出流写入文件。


4、执行的结果就是我们通过浏览器访问http://www.baidu.com,百度服务器返回的内容。


5、这里是文本文件,我们将后缀修改为html,然后用浏览器访问,这样看起来更直观:


6、InetAddress


 JAVA提供了InetAddress类来代表IP地址。


public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(address);
        address = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(address);
        
    }



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值