玩家二段跳
1)先确保你的玩家有跳跃 (一三人称模板已有跳跃 可跳过)
在Project Setting里搜索Engine-Input
[Action Mapping] 添加自定义键位映射: 例如space<->跳跃
第一人称/第三人称角色模板蓝图已经添加了character movement组件,里面有jump function
搜索Jump Event,连接Jump function
2)二段跳
点选BP_character (而非character movement组件)
细节面板搜索character,设置Jump Max Count为2. ——>enable二段跳
一键隐藏debug string
玩家蓝图中添加如下节点,关闭屏幕左上角的debug string