虚幻游戏开发 | 角色跳跃

玩家二段跳

1)先确保你的玩家有跳跃 (一三人称模板已有跳跃 可跳过)

在Project Setting里搜索Engine-Input

[Action Mapping] 添加自定义键位映射: 例如space<->跳跃

第一人称/第三人称角色模板蓝图已经添加了character movement组件,里面有jump function

搜索Jump Event,连接Jump function

2)二段跳

点选BP_character (而非character movement组件)

细节面板搜索character,设置Jump Max Count为2.  ——>enable二段跳

一键隐藏debug string

玩家蓝图中添加如下节点,关闭屏幕左上角的debug string

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