交互图形程序设计

交互图形程序设计


1.回调函数
    
2.图形交互消息

#include "acllib.h"
#include <stdio.h>

void mouseListener(int x,int y,int button, int event){
    static int ox=0;
    static int oy=0;
    printf("x=%d,y=%d,button=%d,event=%d\n",x,y,button,event);
    beginPaint();
    line(ox,oy,x,y);
    endPaint();
    ox=x;oy=y;
}

void keyListener(int key,int event){
    printf("key=%d, event=%d\n",key,event);
}

void timerListener(int id){
    static int cnt=0;
    printf("id=%d\n",id);
    if(id==0){
        cnt++;
        if(cnt==5)
            cancelTimer(0);
    }
}

int Setup(){
    int x;
    initWindow("Test",DEFAULT,DEFAULT,800,600);
    initConsole();
    printf("Hello\n");
    
    registerMouseEvent(mouseListener);
    registerKeyboardEvent(keyListener);
    registerTimerEvent(timerListener);
    startTimer(0, 500);
    startTimer(1, 500);    
    
    beginPaint();
    
    line(10,10,100,100);
    //scanf("%d",&x);
    x=200;
    line(100,100,x,0);
    
    endPaint(); 
    return 0;
}

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