STL源码剖析——vector

vector和array的区别:

vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。 
array是静态空间,一旦配置了就不能改变;要换个大(或小)一点的房子,可以,一切琐细都得由客户端自己来:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来的空间释还给系统。 
vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块头的array了,我们可以安心使用array,吃多少用多少。 
vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率。一旦vector的旧有空间满载,如果客户端每新增一个元素,vector的内部只是扩充一个元素的空间,实为不智。因为所谓扩充空间(不论多大),一如稍早所说,是”配置新空间/数据移动/释还旧空间“的大工程,时间成本很高,应该加入某种未雨绸缪的考虑。稍后我们便可看到SGI vector的空间配置策略了。 
另外,由于vector维护的是一个连续线性空间,所以vector支持随机存取。 
注意:vector动态增加大小时,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是程序员易犯的一个错误,务需小心。

// alloc是SGI STL的空间配置器 
template <class T, class Alloc = alloc>  // 预设使用 alloc 为配置器
class vector {
public:
  // 以下标示 (1),(2),(3),(4),(5),代表 iterator_traits<em> 所服务的5個型别。 
  // vector的嵌套类型定义,typedefs用于提供iterator_traits<I>支持 
  typedef T value_type;             // (1)
  typedef value_type* pointer;          // (2)
  typedef const value_type* const_pointer;
  typedef const value_type* const_iterator;
  typedef value_type& reference;        // (3)
  typedef const value_type& const_reference;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;    // (4)
  // 以下,由于vector 所维护的是一个连续线性空間,所以不论其元素型別为何,
  // 原生指标都可以做为其迭代器而满足所有需求。
  typedef value_type* iterator;
  /* 根据上述写法,如果客户端写出如下的代码:
      vector<shape>::iterator is;
      is 的型別其实就是Shape*
      而STL 內部运用 iterator_traits<is>::reference 时,获得 Shape&
                 运用iterator_traits<is>::iterator_category 时,获得
                      random_access_iterator_tag        (5)
      (此乃iterator_traits 针对原生指标的特化结果)
  */
  //此处省略了一些与本文主题相关性不大的内容.......
protected:
  // 专属之空间配置器,每次配置一個元素大小
  // 这个提供STL标准的allocator接口 
  typedef simple_alloc<value_type alloc=""> data_allocator;

  // vector采用简单的连续线性空间。以两个迭代器start和end分別指向头尾,
  // 并以迭代器end_of_storage指向容量尾端。容量可能比(尾-头)还大,
  // 多余即借用空間。
  iterator start;   //表示目前使用空间的头
  iterator finish;  //表示目前使用空间的尾
  iterator end_of_storage;  //表示目前可用空间的尾

  void insert_aux(iterator position, const T& x);
  void deallocate() {
    // 由于使用的是data_allocator进行内存空间的分配,  
        // 所以需要同样使用data_allocator::deallocate()进行释放  
        // 如果直接释放, 对于data_allocator内部使用内存池的版本  
        // 就会发生错误 
    if (start)
         data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start);
  }

  void fill_initialize(size_type n, const T& value) {
    start = allocate_and_fill(n, value);  // 配置空间并设初值
    // 构造阶段, 此实作不多分配内存,  
    // 所以要设置内存空间结束点和, 已经使用的内存空间结束点相同  
    finish = start + n;             // 调整水位
    end_of_storage = finish;            // 调整水位
  }

public:
  // 获取几种迭代器
  iterator begin() { return start; }
  const_iterator begin() const { return start; }
  iterator end() { return finish; }
  const_iterator end() const { return finish; }
  reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
  const_reverse_iterator rbegin() const { 
    return const_reverse_iterator(end()); 
  }
  reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
  const_reverse_iterator rend() const { 
    return const_reverse_iterator(begin()); 
  }
  // 返回当前对象个数 
  size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
  size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); }
  // 返回重新分配内存前最多能存储的对象个数
  size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
  bool empty() const { return begin() == end(); }
  reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }
  const_reference operator[](size_type n) const { return *(begin() + n); }
 // 本实作中默认构造出的vector不分配内存空间 
  vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 本实作中给定个数和对象, 则只分配所需内存, 不会多分配  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//                    vector(size_type n, const T& value)  
//                                   ↓  
//                         fill_initialize(n, value)  
//                                   ↓  
//                        allocate_and_fill(n, value)  
//                                   ↓  
//          data_allocator::allocate(n)          <stl_alloc.h>  
//          uninitialized_fill_n(result, n, x)  <stl_uninitialized.h>  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 以下建模式,允許指定大小 n 和初值 value
  vector(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  vector(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  vector(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 复制构造, 同样不会多分配内存  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//                     vector(const vector<T, Alloc>& x)  
//                                   ↓  
//         allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end());  
//                                   ↓  
//        data_allocator::allocate(n)              <stl_alloc.h>  
//        uninitialized_copy(first, last, result); <stl_uninitialized.h>  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 需要对象提供默认构造函数  
  vector(const vector<T, Alloc>& x) {
    start = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end());
    finish = start + (x.end() - x.begin());
    end_of_storage = finish;
  }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 复制一个区间进行构造, 可能会导致多分配内存  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//               vector(InputIterator first, InputIterator last)  
//                                   ↓  
//            range_initialize(first, last, iterator_category(first));  
//                                   ↓  
//                     for ( ; first != last; ++first)  
//                         push_back(*first);  
//            由于使用push_back()操作, 可能导致多次重复分配内存,个人感觉应该先  
//            data_allocator::allocate((last - first) * sizeof(T));  
//            然后uninitialized_copy(first, last, result);  
//            这样不会多分配内存, 也不会导致多次重新分配内存问题  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  template <class inputiterator>
  vector(InputIterator first, InputIterator last) :
    start(0), finish(0), end_of_storage(0)
  {
    range_initialize(first, last, iterator_category(first));
  }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 复制一个区间进行构造, 可能会导致多分配内存  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//              vector(const_iterator first, const_iterator last)  
//                                   ↓  
//                        distance(first, last, n);  
//                                   ↓  
//                      allocate_and_copy(n, first, last);  
//                                   ↓  
//       data_allocator::allocate(n)               <stl_alloc.h>  
//       uninitialized_copy(first, last, result);  <stl_uninitialized.h>  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  vector(const_iterator first, const_iterator last) {
    size_type n = 0;
    distance(first, last, n);
    start = allocate_and_copy(n, first, last);
    finish = start + n;
    end_of_storage = finish;
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  ~vector() { 
    // 析构对象 
    destroy(start, finish);  // 全域函式,建构/解构基本工具。
    // 释放内存 
    deallocate();   // 先前定义好的成员函式
  }
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
// 预留一定空间, 如果n < capacity(), 并不会减少空间  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//                          reserve(size_type n)  
//                                   ↓  
//                   allocate_and_copy(n, start, finish)  
//                   destroy(start, finish);               <stl_construct.h>  
//                   deallocate();  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  vector<T, Alloc>& operator=(const vector<T, Alloc>& x);
  void reserve(size_type n) {
    if (capacity() < n) {
      const size_type old_size = size();
      iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);
      destroy(start, finish);
      deallocate();
      start = tmp;
      finish = tmp + old_size;
      end_of_storage = start + n;
    }
  }
vector<T, Alloc>& operator=(const vector<T, Alloc>& x);  

    // 提供访问函数  
    reference front() { return *begin(); }  
    reference back() { return *(end() - 1); } 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    // 向容器尾追加一个元素, 可能导致内存重新分配  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    //                          push_back(const T& x)  
    //                                   |  
    //                                   |---------------- 容量已满?  
    //                                   |  
    //               ----------------------------  
    //           No  |                          |  Yes  
    //               |                          |  
    //               ↓                          ↓  
    //      construct(finish, x);       insert_aux(end(), x);  
    //      ++finish;                           |  
    //                                          |------ 内存不足, 重新分配  
    //                                          |       大小为原来的2倍  
    //      new_finish = data_allocator::allocate(len);       <stl_alloc.h>  
    //      uninitialized_copy(start, position, new_start);   <stl_uninitialized.h>  
    //      construct(new_finish, x);                         <stl_construct.h>  
    //      ++new_finish;  
    //      uninitialized_copy(position, finish, new_finish); <stl_uninitialized.h>  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

   void push_back(const T& x)  
  {  
    // 内存满足条件则直接追加元素, 否则需要重新分配内存空间  
    if (finish != end_of_storage) {  
      construct(finish, x);  
      ++finish;  
    }  
    else  
      insert_aux(end(), x);  
  }  

  // 交换两个vector, 实际上是交换内部的状态指针  
  void swap(vector<T, Alloc>& x)  
  {  
    __STD::swap(start, x.start);  
    __STD::swap(finish, x.finish);  
    __STD::swap(end_of_storage, x.end_of_storage);  
  }  

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    // 在指定位置插入元素  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    //                   insert(iterator position, const T& x)  
    //                                   |  
    //                                   |------------ 容量是否足够 && 是否是end()?  
    //                                   |  
    //               -------------------------------------------  
    //            No |                                         | Yes  
    //               |                                         |  
    //               ↓                                         ↓  
    //    insert_aux(position, x);                  construct(finish, x);  
    //               |                              ++finish;  
    //               |-------- 容量是否够用?  
    //               |  
    //        --------------------------------------------------  
    //    Yes |                                                | No  
    //        |                                                |  
    //        ↓                                                |  
    // construct(finish, *(finish - 1));                       |  
    // ++finish;                                               |  
    // T x_copy = x;                                           |  
    // copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);        |  
    // *position = x_copy;                                     |  
    //                                                         ↓  
    // data_allocator::allocate(len);                       <stl_alloc.h>  
    // uninitialized_copy(start, position, new_start);      <stl_uninitialized.h>  
    // construct(new_finish, x);                            <stl_construct.h>  
    // ++new_finish;  
    // uninitialized_copy(position, finish, new_finish);    <stl_uninitialized.h>  
    // destroy(begin(), end());                             <stl_construct.h>  
    // deallocate();  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

    iterator insert(iterator position, const T& x)  
    {  
        size_type n = position - begin();  
        if (finish != end_of_storage && position == end())  
        {  
            construct(finish, x);  
            ++finish;  
        }  
        else  
            insert_aux(position, x);  
        return begin() + n;  
    }  

    iterator insert(iterator position) { return insert(position, T()); }  

    void pop_back()  
    {  
        --finish;  
        destroy(finish);  
    }  

    iterator erase(iterator position)  
    {  
        if (position + 1 != end())  
            copy(position + 1, finish, position);  
        --finish;  
        destroy(finish);  
        return position;  
    }  


    iterator erase(iterator first, iterator last)  
    {  
        iterator i = copy(last, finish, first);  
        // 析构掉需要析构的元素  
        destroy(i, finish);  
        finish = finish - (last - first);  
        return first;  
    }  

    // 调整size, 但是并不会重新分配内存空间  
    void resize(size_type new_size, const T& x)  
    {  
        if (new_size < size())  
            erase(begin() + new_size, end());  
        else  
            insert(end(), new_size - size(), x);  
    }  
    void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }  

    void clear() { erase(begin(), end()); }  

protected:  
    // 分配空间, 并且复制对象到分配的空间处  
    iterator allocate_and_fill(size_type n, const T& x)  
    {  
        iterator result = data_allocator::allocate(n);  
        uninitialized_fill_n(result, n, x);  
        return result;  
    }  

    // 提供插入操作  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    //                 insert_aux(iterator position, const T& x)  
    //                                   |  
    //                                   |---------------- 容量是否足够?  
    //                                   ↓  
    //              -----------------------------------------  
    //        Yes   |                                       | No  
    //              |                                       |  
    //              ↓                                       |  
    // 从opsition开始, 整体向后移动一个位置                     |  
    // construct(finish, *(finish - 1));                    |  
    // ++finish;                                            |  
    // T x_copy = x;                                        |  
    // copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);     |  
    // *position = x_copy;                                  |  
    //                                                      ↓  
    //                            data_allocator::allocate(len);  
    //                            uninitialized_copy(start, position, new_start);  
    //                            construct(new_finish, x);  
    //                            ++new_finish;  
    //                            uninitialized_copy(position, finish, new_finish);  
    //                            destroy(begin(), end());  
    //                            deallocate();  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

    template <class T, class Alloc>  
    void insert_aux(iterator position, const T& x)  
    {  
        if (finish != end_of_storage)    // 还有备用空间  
        {  
            // 在备用空间起始处构造一个元素,并以vector最后一个元素值为其初值  
            construct(finish, *(finish - 1));  
            ++finish;  
            T x_copy = x;  
            copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);  
            *position = x_copy;  
        }  
        else   // 已无备用空间  
        {  
            const size_type old_size = size();  
            const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;  
            // 以上配置元素:如果大小为0,则配置1(个元素大小)  
            // 如果大小不为0,则配置原来大小的两倍  
            // 前半段用来放置原数据,后半段准备用来放置新数据  

            iterator new_start = data_allocator::allocate(len);  // 实际配置  
            iterator new_finish = new_start;  
            // 将内存重新配置  
            try  
            {  
                // 将原vector的安插点以前的内容拷贝到新vector  
                new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);  
                // 为新元素设定初值 x  
                construct(new_finish, x);  
                // 调整水位  
                ++new_finish;  
                // 将安插点以后的原内容也拷贝过来  
                new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);  
            }  
            catch(...)  
            {  
                // 回滚操作  
                destroy(new_start, new_finish);  
                data_allocator::deallocate(new_start, len);  
                throw;  
            }  
            // 析构并释放原vector  
            destroy(begin(), end());  
            deallocate();  

            // 调整迭代器,指向新vector  
            start = new_start;  
            finish = new_finish;  
            end_of_storage = new_start + len;  
        }  
    }  

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    // 在指定位置插入n个元素  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    //             insert(iterator position, size_type n, const T& x)  
    //                                   |  
    //                                   |---------------- 插入元素个数是否为0?  
    //                                   ↓  
    //              -----------------------------------------  
    //        No    |                                       | Yes  
    //              |                                       |  
    //              |                                       ↓  
    //              |                                    return;  
    //              |----------- 内存是否足够?  
    //              |  
    //      -------------------------------------------------  
    //  Yes |                                               | No  
    //      |                                               |  
    //      |------ (finish - position) > n?                |  
    //      |       分别调整指针                              |  
    //      ↓                                               |  
    //    ----------------------------                      |  
    // No |                          | Yes                  |  
    //    |                          |                      |  
    //    ↓                          ↓                      |  
    // 插入操作, 调整指针           插入操作, 调整指针           |  
    //                                                      ↓  
    //            data_allocator::allocate(len);  
    //            new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);  
    //            new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x);  
    //            new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);  
    //            destroy(start, finish);  
    //            deallocate();  
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

    template <class T, class Alloc>  
    void insert(iterator position, size_type n, const T& x)  
    {  
        // 如果n为0则不进行任何操作  
        if (n != 0)  
        {  
            if (size_type(end_of_storage - finish) >= n)  
            {      // 剩下的备用空间大于等于“新增元素的个数”  
                T x_copy = x;  
                // 以下计算插入点之后的现有元素个数  
                const size_type elems_after = finish - position;  
                iterator old_finish = finish;  
                if (elems_after > n)  
                {  
                    // 插入点之后的现有元素个数 大于 新增元素个数  
                    uninitialized_copy(finish - n, finish, finish);  
                    finish += n;    // 将vector 尾端标记后移  
                    copy_backward(position, old_finish - n, old_finish);  
                    fill(position, position + n, x_copy); // 从插入点开始填入新值  
                }  
                else  
                {  
                    // 插入点之后的现有元素个数 小于等于 新增元素个数  
                    uninitialized_fill_n(finish, n - elems_after, x_copy);  
                    finish += n - elems_after;  
                    uninitialized_copy(position, old_finish, finish);  
                    finish += elems_after;  
                    fill(position, old_finish, x_copy);  
                }  
            }  
            else  
            {   // 剩下的备用空间小于“新增元素个数”(那就必须配置额外的内存)  
                // 首先决定新长度:就长度的两倍 , 或旧长度+新增元素个数  
                const size_type old_size = size();  
                const size_type len = old_size + max(old_size, n);  
                // 以下配置新的vector空间  
                iterator new_start = data_allocator::allocate(len);  
                iterator new_finish = new_start;  
                __STL_TRY  
                {  
                    // 以下首先将旧的vector的插入点之前的元素复制到新空间  
                    new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);  
                    // 以下再将新增元素(初值皆为n)填入新空间  
                    new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x);  
                    // 以下再将旧vector的插入点之后的元素复制到新空间  
                    new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);  
                }  
#         ifdef  __STL_USE_EXCEPTIONS  
                catch(...)  
                {  
                    destroy(new_start, new_finish);  
                    data_allocator::deallocate(new_start, len);  
                    throw;  
                }  
#         endif /* __STL_USE_EXCEPTIONS */  
                destroy(start, finish);  
                deallocate();  
                start = new_start;  
                finish = new_finish;  
                end_of_storage = new_start + len;  
            }  
        }  
    }  
};  
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