Bellman-Ford算法 C++/java实现 及优化

Bellman-Ford算法的核心就是对边进行松弛操作
贴上c++源代码

#include "stdafx.h"
#pragma warning(disable:4996)
#include <iostream>
using namespace std;

//表示一条边
struct Edge {
	int src;
	int dest;
	int weight;
};
//带有权值的有向图
struct Graph {
	int V;
	int E;
	Edge* edge;
};
//创建图
Graph* CreateGraph(int v, int e) {
	Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
	graph->E = e;
	graph->V = v;
	graph->edge = (Edge*)malloc(e * sizeof(Edge));
	return graph;
}
//打印结果
void Print(int dist[], int n) {
	cout << "单元最短路径" << endl;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		if (dist[i] == INT_MAX) {
			cout << "与节点" << i << "距离->无穷大" << endl;
		}//if
		else {
			cout << "与节点" << i << "距离->" << dist[i] << endl;
		}
	}
}
//单元最短路径
bool BellmanFord(Graph* graph, int src) {
	int v = graph->V;
	int e = graph->E;
	//存储距离
	int d
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