C++ 创建文件夹的四种方式

在开头不得不吐槽一下,我要的是简单明了的创建文件夹的方式,看得那些文章给的都是复杂吧唧的一大坨代码,不仔细看鬼知道写的是啥。因此,为了方便以后自己阅读,这里自己写一下 C++ 创建文件夹的四种方式:

貌似都是 Windows 的

提前说明:从参数角度上看,其实都应该使用 char*,但是为了方便这里使用的都是 string。在 SO 上找到一个方式把 string 转成 char*,就是调用 string 的 c_str() 函数。

本文示例都是在 E:\database 路径下创建一个叫做 testFolder 的文件夹。

使用 system() 调用 dos 命令

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; 

    string command;
    command = "mkdir -p " + folderPath;  
    system(command.c_str());

    return 0;
}

使用头文件 direct.h 中的 access 和 mkdir 函数

关于 direct.h 我觉得 维基百科 上介绍的不错

#include <direct.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; 

    if (0 != access(folderPath.c_str(), 0))
    {
        // if this folder not exist, create a new one.
        mkdir(folderPath.c_str());   // 返回 0 表示创建成功,-1 表示失败
        //换成 ::_mkdir  ::_access 也行,不知道什么意思
    }

    return 0;
}

调用 Windows API 函数

#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; 

    if (!GetFileAttributesA(folderPath.c_str()) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
        bool flag = CreateDirectory(folderPath.c_str(), NULL);
        // flag 为 true 说明创建成功
    } else {
        cout<<"Directory already exists."<<endl;
    }

    return 0;
}

调用 MFC 封装好的接口函数

不推荐此方法,出错的话会有点麻烦。

#include <iostream>
#include <shlwapi.h>
using namespace std;

int main()
{
    string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; 

    if (!PathIsDirectory(folderPath.c_str()))  // 是否有重名文件夹
    {
        ::CreateDirectory(folderPath.c_str(), 0);
    }

    return 0;
}

如果你出现了错误 undefined reference to imp__PathIsDirectory @ 4,可以参考 undefined reference to imp PathIsDirectory
下面的方法是基于你详细阅读完上述链接后的前提下给出的

说我在 CodeBlocks 下解决该问题的方法:
第一步:在项目上右击,选择 Build Options
在这里插入图片描述

第二步: 在 Linker Settings 里添加 libshlwapi.a 文件
在这里插入图片描述

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