c# winform 实现北通 游戏手柄 游戏摇杆二次开发 包含视觉头盔

本文介绍了如何在C# Winform应用中实现北通游戏手柄的二次开发,包括基础实现、获取视觉头盔数据的步骤,并提供了移植代码到自己项目中的注意事项,如DLL选择、项目配置和异常处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c# winform 游戏手柄的二次开发,包含视觉头盔

基础实现

在之前的文章中,描述了如何使用摇杆获取xyz轴坐标,以及游戏手柄的按键。我测试了另外两款蓝牙手柄,分别是北通游戏手柄,和某宝上找的另一个不知名的牌子。其共同特征是连接在windows10系统的电脑后,在 控制面板-硬件和声音-设备和打印机 里边会找到手柄的图标,右键点击后会有游戏控制器设置。根据测试的三款手柄来看,只要有这个游戏控制器设置,用这个程序就没问题。
如果没看过之前的文章,可以点击链接查看

c# DirectX DirectInput 游戏手柄 游戏摇杆 编程

视觉头盔的数据如何获取

其实很简单,找到Joystick.cs 文件里的UpdateStatus()方法,添加下边代码就行了。

	extraAxis = state.GetPointOfView();
	View = extraAxis[0];

别忘了在类里添加view这个变量

	public int Xaxis; // X-axis movement
	public int Yaxis; //Y-axis movement
	public int Zaxis; //Z-axis movement
	
	public int View; 
	
	private IntPtr hWnd;
	public bool[] buttons;
	private string systemJoysticks;

最后在joystickTimer定时器里就可以读到数据了

	output.Text = " x: "
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