OpenGL一个窗口多个显示

实现了窗口的裁剪即一个窗口多个显示//二维 窗口裁剪#include <iostream>#include<gl\glut.h>class wcPt2D{public: GLfloat x, y;};void init(void)//初始化相关的,只设置一次的放在init里{ //alpha=0.0表示完全透明的对象;=1.0表示不透明对象 glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);//背景颜色设置为白色 //以下两个函数设
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现了窗口的裁剪即一个窗口多个显示

//二维 窗口裁剪
#include <iostream>
#include<gl\glut.h>

class wcPt2D
{
   
public:
	GLfloat x, y;
};

void init(void)//初始化相关的,只设置一次的放在init里
{
   
	
	//alpha=0.0表示完全透明的对象;=1.0表示不透明对象
	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);//背景颜色设置为白色

	//以下两个函数设置投影类型(模式)及其它观察参数	

	glMatrixMode(GL_PROJECTION);//使用正投影将世界坐标系二维就行区域的内容映射到屏幕上
	gluOrtho2D(-100, 200.0, -100, 200.0);//设置的是显示窗口的宽度和高度,可以不将窗口完全显示
	//设置观察窗口,可以观察到负轴
	//世界坐标系的裁剪窗口,可以大于窗口
}

void 
  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值