![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Direct3D
文章平均质量分 51
林小鱼的猫
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
DirectX 10 SDK在VS 2010下的安装配置
首先按照网友yy649487394所给出的安装配置详细过程进行了DirectX 10 SDK的安装,本文是对其的一个补充,增加了一个简单的测试用例,并对测试中出现的问题,进行了解决,现将完整过程记录如下。1.下载并安装DirectX 10 SDK,在VS2010下配置DirectX SDK搭建DirectX开发环境,详细见网友yy649487394博客:https://blog.csdn....原创 2018-09-09 21:09:43 · 993 阅读 · 0 评论 -
Direct3D(D3D)简介
我这个小baby居然也会学这些奇奇怪怪的东西......需要学习的东西太多了,心生畏惧,一时之间有点理不顺,但是“且走且行”,本着弄懂一个问题少一个问题的原则,开始学习吧!1.Direct3D(简称:D3D)与DirectX的关系DirectX,由微软创建的多媒体编程接口,是由很多API组成,按照性质分类,分为:显示部分、声音部分、输入部分和网络部分,其中显示部分担任图像处理关键,其中D3...原创 2018-09-02 16:06:09 · 5613 阅读 · 0 评论 -
显存、系统内存、AGP内存的概念及特点
一、概念1.显存:2.系统内存:即常说的内存条;3.AGP内存:显卡向系统内存借的内存,其中AGP(Accelebrate Graphic Port)为加速图形端口;二、特点1.对于CPU来说,读写速度最快,当然是使用系统内存;2.显卡使用显存,读写速度大于显卡使用AGP内存(速度一般,略小于显卡使用显存)和系统内存;3.CPU读取AGP内存速度较慢,但写的速度不慢;...原创 2019-05-26 15:54:25 · 1486 阅读 · 0 评论 -
Direct3D11学习笔记(一):创建最小的Direct3D应用程序
感谢博主~不会飞的章鱼~,本文是基于他的DirextX学习笔记所进行学习时的1记录,更全面的介绍见博客:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/9729605.html一、简介该例使用D3D实现用单一颜色填充屏幕,知识点包含n32编程基础和创建D3D程序的必要元素;二、主要步骤(一)创建窗口和消息循环1.定义一个窗口类,该类详细描述了窗口的...原创 2019-05-26 19:08:15 · 291 阅读 · 0 评论