heap和priority_queue总结

本文总结了C++中的堆数据结构及其在priority_queue中的应用。堆是一种完全二叉树,其中每个节点的键值大于或小于其孩子节点。priority_queue默认使用vector作为底层数据结构,并借助heap算法实现。在push和pop操作中,涉及到了heap算法的上溯和下溯过程,确保数据结构始终保持堆的性质。此外,文章还介绍了如何构建和调整heap,以及priority_queue的内部实现机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.priority_queue是适配器,它默认使用的底层数据结构是vector。而为了让这个vector表现得像一个堆,它必须借助heap算法。

2.实现堆使用的是完全二叉树,这个完全二叉树每个节点的键值都大于(或者小于)孩子节点的键值。

3.用一个数据结构来存储这个完全二叉树,这个数据结构就是1中提到的底层数据结构,默认是vector。这个vector中的元素按照这个完全二叉树的层序遍历的顺序进行存储。这样,对于第 i i i个元素,它的父节点是 ( i − 1 ) / 2 (i-1)/2 (i

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