python笔记3

第十一章.魔法方法

1. 构造和折构

  1. __init__(self[,…])
#一般需要对类初始化定义参数,就需要用到__init__
#对于定义一个类中的参数,在类的开头使用__init__
class rectangle:
    def __init__(self,x,y):
        self.x = x
        self.y = y
    def getPeri(self):
        return (self.x + self.y) * 2
    def getArea(self):
        return self.x * self.y

r = rectangle(3,4)
r.getArea()             # >>> 12
r.getPeri()             # >>> 14
  1. __new__(cls[,…])

  2. __del__(self)
    当对象将被销毁时(python内设的垃圾回收机制启动时),这个方法会被调用。这个方法是解析器自动调用的,一般情况下不重写。

class C:
    def __init__(self):
        print("init")
    def __del__(self):
        print("del")
c1 = C()                # >>> init
c2 = c1
c3 = c1

del c1
del c2                  #当销毁掉最后一个对应C类的对象时,调用__del__内的方法
del c3                  # >>> del

2. 算术运算

  1. 算数操作符
    定义相关的算数操作符所做的操作
class a(int):
    def __add__(self,other):
        return int.__sub__(self,other)  #将加法运算符的操作改成减法
    def __sub__(self,other):
        return int.__add__(self,other)  #将减法运算符的操作改成加法

x = a(3)
y = a(4)

x + y               # >>> -1
x - y               # >>> 7
3 + y               # >>> 7

[外链图片转存失败(img-w1SEUP9U-1569063914352)(pic/python_5.png ‘算数运算符的魔法方法’)]

  1. 反运算
    反运算与算术运算符一一对应,只是在前面多了一个’r’
class Nint(int):
    def __radd__(self,other):
        return int.__sub__(self,other)
a = Nint(5)
b = Nint(3)
a + b           # >>> 8
5 + b           # >>> -3    此时b为self,5为other
  1. 简单定制
    定制一个计数器
import time as t

class myTimer():
    def __init__(self):
        self.unit = ['年','月','日','小时','分钟','秒']
        self.prompt = '未开始计数!'
        self.lasted=[]
        self.begin = 0
        self.end = 0

    def __str__(self):
        return self.prompt
    
    __repr__ = __str__

    def __add__(self,other):
        prompt = '总共运行了'
        result = []
        for index in range(6):
            result.append(self.lasted[index] + other.lasted[index])
            if result[index]:
                prompt += (str(result[index]) + self.unit[index])
        return prompt

    #开始计时
    def start(self):
        self.begin = t.localtime()
        self.prompt = '提示:请先调用stop()停止计时!'
        print("计时开始")
    
    #停止计时
    def stop(self):
        if not self.begin:
            print("提示:请先调用start()进行计时!")
        else:
            self.end = t.localtime()
            self._calc()
            print("计时结束!")

    #内部方法,计算运行时间
    def _calc(self):
        self.lasted = []
        self.prompt = '总共运行了'
        for index in range(6):
            self.lasted.append(self.end[index] - self.begin[index])
            if self.lasted[index]:
                self.prompt += (str(self.lasted[index]) + self.unit[index])
        #清零本次结果
        self.begin = 0
        self.end = 0
        self.lasted=[]
  1. 属性访问
#当用户试图获取一个不存在的属性时的行为
__getattr__(self,name)
#当该类的属性被访问时的行为
__getattribute__(self,name)
#当一个属性被设置时的行为
__setattr__(self,name,value)
#当一个属性被删除时的行为
__delattr__(self,name)
  1. 描述符
    描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。
class decriptor:
    #上述特殊类指代至少引用一下三种魔法方法中的其中一种的类
    def __get__(self,instance,owner):           #用于访问属性,它返回属性的值
        print("get..",self,instance,owner)
    def __set__(self,instance,value):           #将在属性分配操作中调用,不返回任何内容
        print("set...",self,instance,value)
    def __delete__(self,instance):              #控制删除操作,不反悔任何内容
        print("delete",self,instance)

class test:
    x = decriptor() # decriptor就是x的描述符

t = test()
t.x                 # >>> get... <self == decriptor> , <instance == x> , <owner == test>
t.x = '6'           # >>> set... <self == decriptor> , <instance == x> , <owner == 6>
del t.x             # >>> delete... <self == decriptor> , <instance == x>

例子:定义一个温度类,并定义两个描述符类用于描述摄氏度和华氏度两个属性。要求两个属性会自动进行转换,即摄氏度与华氏度属性可自动转换(转换公式:摄氏度*1.8 + 32 = 华氏度。

class Celsius:
    def __init__(self,value = 26.0):            #初始化为26摄氏度
        self.value = float(value)
    def __get__(self,instance,owner):
        return self.value
    def __set__(self,instance,value):
        self.value = float(value)

class Fahrenheit:
    def __get__(self,instance,owner):
        return instance.cel*1.8 +32
    def __set__(self,instance,value):
        instance.cel = (float(value) - 32) / 1.8

class temperature:
    cel = Celsius()
    fah = Fahrenheit()

temp = temperature()
temp.cel = 30
temp.fah                # 86.0
temp.fah = 100
temp.cel                #37.7777777777778
  1. 容器
#编写一个不可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数
class CountList:
    def __init__(self,*args):
        self.values = [x for x in args]
        self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)),0)
    def __len__(self):
        return len(self,values)
    def __getitem__(self,key):
        self.count.key +=1
        return self.values[key]

c = CountList(1,2,3,4)
c[1]           # >>> 3
c.count        # >>> {1:0 , 2:1 , 3:0 , 4:0}
  1. 迭代器
string = "abcdefg"
i = iter(string)        
next(i)                 # >>> a
next(i)                 # >>> b

j = iter(string)
while True:
    try:
        each = next(j)
    except StopIteration:
        break
    print(each,end='')  # >>> abcdefg

#迭代的魔法方法
class Fibs:
    def __init__(self,n=100):
        self.a = 0
        self.b = 1
        self.n = n
    def __iter__(self):
        return self
    def __next__(self):
        self.a , self.b = self.b , self.a + self.b
        if self.a > self.n:
            raise StopIteration
        return self.a

fibs = Fibs()
for i in fibs:
    print(i)            #将会打印出值为100以内的数列
  1. 生成器
    协同程序:可以运行的dulling函数调用,函数可以暂停或者挂起,并在需要的时候从程序离开的地方继续或者重新开始。生成器就是一种可以用于受控制的迭代计算机制。
def gen():
    print ("start")
    yield print("step 1")   
    yield print("step 2")
    yield print("step 3")

m = gen()
next(m)                 # >>> start  step 1
next(m)                 # >>> step 2
next(m)                 # >>> step 3

#产生一个生成器数列
e = (i for i in range(10) if (i % 2))   #生成一个1到10的奇数
next(e)                 # >>> 1
next(e)                 # >>> 3
for x in e:
    print(x,end='')     # >>> 579

第十二章.模块

  1. 多文档编辑程序
    模块就是已经打包好的程序文档,保存在.py文件当中。

  2. 导入模块

#第一种
import 模块名   #声明引用该模块
模块名.函数名   #调用模块中的函数

#第二种
import 模块名 as 新名字
  1. if name == ‘main
    在作为程序运行时,__name__属性是’main’,而作为模块导入时,该值为模块名。可用来判别当前情况下是否符合继续将程序进行下去的条件。
def add(a,b):
    return a+b

if __name__ == '__main__':
    add(1,2)           

#上述代码如果在自身程序中运行时,将会打印 >>> 3
#若是作为模块被调用在其它的程序当中运行时,则不会执行 add(1,2) 的功能 
  1. 搜索路径
    lib \ site-packages 目录一般用以存放模块
import sys
sys.path        #查看模块sys的路径

sys.path.append("...")  # 在...中写入需要添加的路径文件夹
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